Op 29 maart is een kleine delegatie van Bordspellencafe naar het verre, verre Tilburg afgereisd voor de release van één van de favorieten van de website: Mega Vega! Een naam die je misschien niet herkent, maar hopelijk herken je Vegetable Stock, de oude naam, wel. Nederlandse uitgever Studio Infinitus (bekend van onder andere Happy Campers en Honey Bees) bracht deze titel eindelijk naar Nederland, en wij stonden te springen om deze warm te mogen ontvangen.
Maar eerst, wat is Mega Vega precies? Een uitgebreide opfrisser kan je hier lezen, maar in het kort is dit hoe het werkt. Aan het begin van een ronde Mega Vega leg je kaartjes op tafel gelijk aan het aantal spelers, plus één. Elke speler pakt dan om de beurt één van die kaartjes om in hun portfolio te doen. En die laatste kaart, die beïnvloedt de waarde van de groentes die erop staan! Het leuke aan Mega Vega is echter dat die waardes niet gewoon oneindig omhoog blijven gaan. Stijgt een waarde namelijk boven de vijf, dan keldert hij gewoon weer terug naar nul. Zo moet je dus steeds wikken en wegen tussen een kaart pakken (om punten te scoren) of de kaart laten liggen (zodat je andere kaarten meer punten waard worden). Na zes rondes is het spel klaar, tel je punten en kijk je wie de beste groenteboer is! Oh sorry, wie de meest waardevolle aandelenportfolio heeft. Je weet wel, met groentes erin.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
We zijn blij met de originele artwork | foto: Mmaartijn
De uitgever aan het woord
Rond het middaguur zijn we in spellenwinkel Labyrinth, in Tilburg, een gezellige winkel met beneden een verrassend ruime speelruimte. Eenmaal daar worden we verwelkomd door Nathan Zweers, mede-eigenaar van Studio Infinitus. Het zal je vast opgevallen zijn dat Nederlandse uitgevers wel vaker spellen uitgeven die eerder in een andere taal zijn uitgekomen, maar hoe werkt dat precies? Hoe vind je zo’n titel, regel je de rechten en bepaal je wat er met de verpakking en productie moet gebeuren? Yorom was razendbenieuwd, en gelukkig wilde Nathan ons meenemen in dat dat proces.
Voordat je een spel kan uitgeven, moet je hem eerst tegenkomen. Dus hoe had Studio Infinitus deze titel gevonden? Tijdens Spiel2024, zo blijkt. “Ik doe altijd een rondje om te kijken of ik leuke spellen zie, en daar had ik hem al zien liggen. Daarna zag ik Mega Vega ook in een YouTube video van Jamey Stegmaier (eigenaar van Stonemaier Games) en daar zag het er leuk uit.” Een beurs is dan ook een uitgelezen kans om met andere uitgevers in gesprek te gaan, en Nathan is (samen met Alexander Remi, de andere eigenaar van Studio Infinitus) op de beurs in gesprek gegaan met Smoox Chen. “We wilden kijken of de Nederlandse licentie nog beschikbaar was, en dat was gelukkig zo.” Dan mail je naderhand wat heen en weer, en voor je het weet is de deal alweer rond.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Yorom vraagt Nathan de hemd van het lijf | foto: Mmaartijn
Uiterlijk en innerlijk
De rechten en de bestanden hebben, is natuurlijk pas het halve werk. Ze zijn bij Studio Infinitus ook aan de slag gegaan met de naam en de verpakking van Mega Vega. “We zagen de naam Vegetable Stock, en vonden die naam lastig uit te spreken voor Nederlanders.” Nathan beschreef ook dat mensen die over een naam struikelen veel minder snel een spel kopen, en dus gingen ze op zoek naar een naam die makkelijk uit te spreken is. “We overwogen ook de naam Groentemarkt, als knikje naar de aandelenmarkt, maar uiteindelijk is het toch Mega Vega geworden. Die naam heeft Alexander bedacht. Maar ik heb de naam ‘groentemarkt’ wel nog in de ondertitel gekregen, die is nu ‘speculeer op de groentemarkt’.” Blij dat er toch nog een knipoog naar de aandelenmarkt op het doosje staat.
Over het doosje gesproken, dat is ook een mooie upgrade. De originele versie van Mega Vega zit in een dun doosje dat je aan een haakje op kan hangen, maar voor deze versie is toch gekozen voor een steviger doosje. “Ik was altijd al gecharmeerd van de doosjes waar Sea Salt & Paper in zit. Het hoeft ook niet in een groter doosje te zitten, dat is alleen maar zonde van de ruimte.” En de kaarten zijn ook wat groter geworden, aangezien dat wat beter past bij de uitstraling. Toch interessant om te zien dat zulke kleine keuzes ook daadwerkelijk overwogen worden.
Diezelfde overweging zie je terug in de keuze om voor de originele artwork te gaan voor deze versie van Mega Vega. Arcane Wonders bracht op Spiel 2024 een Engelstalige versie van Vegetable Stock uit, met ook nieuwe artwork. Waarom is Studio Infinitus daar niet ook voor gegaan, en voelen ze ook concurrentie met Arcane Wonders? Dat lijkt niet zo te zijn. Nathan gaf aan dat “de versie van Arcane Wonders andere artwork heeft die we zelf toch minder mooi vinden. De originele artwork is misschien wat kinderlijker, maar ook simpeler en sprekend.” Nathan maakte ook een vergelijking met Food Chain Magnate, een hele pittige Eurogame van Nederlandse uitgever Splotter Spellen. Als je de artwork van Food Chain Magnate en de Arcane Wonders versie van Vegetable Stock naast elkaar legt, dan zie je inderdaad dat ze beide uit een vergelijkbaar vaatje tappen. “Dan ziet de originele artwork er toch toegankelijker uit”, zegt Nathan.
En zo snel kan het gaan; dan zie je in november een spel op Spiel, en heb je in maart je eigen versie in handen. Leuke anekdote achteraf: we hadden tijdens ons gesprek nog een goed voorbeeld van het belang van een naam die je goed kan uitspreken. Tijdens ons gesprek over het doosje waar Mega Vega nu in zit, struikelde Nathan over de naam van Sea Salt & Paper. Iets wat overigens constant gebeurt. Mijn partner heeft het al tien verschillende namen gegeven (ondanks dat het ons meest gespeelde spel is), mijn collega’s op werk noemen het Salt and Pepper, of Rock Salt Origami ofzo. Je kan het zo gek niet bedenken. Wat dat betreft denk ik dat Mega Vega een goede keuze is geweest als naam, zelfs al moet ik toegeven dat ik (als Engels docent) de woordgrap wel een beetje mis.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
De eerste Mega Vega wordt aan Bordspellencafé overhandigd | foto: Mmaartijn
Ze timmeren daar lekker aan de weg
Studio Infinitus is goed bezig. Met Mega Vega breiden ze hun assortiment aan kleine spellen mooi uit. Mega Vega staat kranig naast hun andere recente releases, en die andere spellen zijn helemaal van Nederlandse bodem. Zo is Reizigers doorontwikkeld na een succesvol Kickstarter-project van Joost Das waarin je met geheime rollen en sociale deductie probeert de juiste reiziers naar het hiernamaals te brengen. Happy Campers is een leuk roll-and-write spel die je doet denken aan Cartographers, maar dan net wat lichter. Met dit spel kan je jouw vrienden en familie overtuigen dat spellen echt niet alleen voor kinderen zijn. Dat recept werkt, want Nathan weet te vertellen dat de derde printrun ook alweer bijna uitverkocht is. “Dit spel ligt niet alleen in de reguliere winkels, maar ook in de campingwinkeltjes gaat hij vaak met de zoete broodjes over de toonbank.”
En ten slotte staat Honey Bees erbij. Daar heb ik, Mmaartijn, al eerder over geschreven. Ook deze is leuk om snel even op tafel te leggen en je neemt hem zo in je jaszak mee. En op dit spel heeft Nathan zijn naam niet als vertaler mogen zetten, maar als designer. Honey Bees komt van Nathan zelf en hij heeft ons beloofd dat er nog meerdere zullen volgen.
Voor de spelers die wat meer willen ontdekken komt Studio Infinitus binnenkort met Far Far Out via een Gamefound-project. In dat spel ga je als ruimtereiziger het heelal ontdekken en kom je allerlei verschillende uitdagingen tegen. Dit spel is onder andere ontwikkeld door co-eigenaar Alexander Remi en de uitgever is druk bezig om naamsbekendheid voor het spel te genereren. Wil je meer weten? Volg het project dan op Gamefound via deze link zodat je op de hoogte kan blijven van de ontwikkelingen.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Wij worden happy van deze doosjes | foto: Mmaartijn
Mega snoepwinkel
Zo’n release in een spellenwinkel is natuurlijk heel tof en het was dan ook erg gezellig. En als je daar dan toch bent…dan moet je toch eens kijken waarmee je jouw spellenkast kan aanvullen. Nathan werkt zelf ook bij Labyrinth en weet dus, net als wij, veel spellen aan te raden. Zo blijkt het dan toch lastig om te bepalen welke games er in de tas mee naar huis gaan.
Wij, Mmaartijn en Yorom, hebben daarom besloten om elkaar maar eens te adviseren. Zo heeft Yorom op Mmaartijn’s aanraden Keyflower mee naar buiten genomen, dit spel is inmiddels alweer 13 jaar oud maar voor Yoromhelemaal nieuw. Andersom moest Mmaartijn het spelStartups van Oink Games (denk aan Scout) meenemen en heeft Yorom hem overgehaald om ook nog het spel Troyes te kopen. Dat worden weer leuke spelavonden.
We spreken elkaar bij Bordspellencafé natuurlijk wel vaker, maar dat is dan altijd via chat of videobellen omdat we nou eenmaal niet bij elkaar om de hoek wonen. Een paar keer per jaar kunnen we elkaar de hand schudden en dat voelt dan ook altijd meteen als vertrouwd. Daarom toch binnenkort maar eens een mega spellendag doen waar we sowieso Mega Vega moeten spelen!
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Bordspellencafé was erbij! | foto: Mmaartijn
Wat vind jij?
Van welk spel zou jij graag eens een Nederlandse versie zien? Welke van de verschillende versies van Mega Vega/Vegetable Stock vind jij mooier? En, heel belangrijk, wat zou jij voor je release party doen als jij een eigen spel mocht uitbrengen? Laat het ons weten in de comments!
We kunnen maar geen genoeg krijgen van The Lord of The Rings en dat weten spellenuitgevers. Daarom is er een nieuw spel dat zich volledig in het boek The Fellowship of the Ring van J.R.R. Tolkien afspeelt. Dit nieuwe slagenspel is coöperatief en volgt een verhaal gedurende 18 scenario’s. In The Fellowship of the Ring Trick-taking game zal elk scenario anders zijn en nieuwe karakters, regels en gebeurtenissen bevatten. Eigenlijk doet het me verdacht veel denken aan The Crew: The Quest for Planet Nine. Dat spel vind ik heel erg tof, dus dan is de vraag of The Fellowship of the Ring Trick-taking game dat ook is. Ga je mee op avontuur?
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Het spel met de vier startkarakters | foto: Mmaartijn
Hoe speel je LoTR: FotR Trick-Taking Game?
The Fellowship of the Ring Trick-taking game is een coöperatief slagenspel. Dat wil zeggen dat het bestaat uit kaarten met een nummer en een soort. Deze worden verdeeld en dan ga je slagen spelen. Eén speler speelt de eerste kaart, bijvoorbeeld Forest 7 en dan met de klok mee moet de rest ook een Forest-kaart spelen of een andere als diegene geen Forest-kaarten heeft. Als alle spelers een kaart hebben gespeeld krijgt de speler die het hoogste cijfer van de ‘kleur van de slag’ alle kaarten en wint zo de slag. Dan begint diegene de volgende slag met een nieuwe kaart en zo ga je door totdat alle kaarten gespeeld zijn en de slagen onder de spelers verdeeld zijn.
So far so good, een slagenspel dus, net als bijvoorbeeld Klaverjassen, Hartenjagen of The Crew: The Quest for Planet Nine. Die laatste is ook coöperatief en The Fellowship Trick-taking game doet ongeveer hetzelfde (maar dan zonder troefkaarten): Vóór de eerste slag moet je namelijk bepalen wie welke rol heeft en daarmee welke doelen moet behalen. De speler met de Ring-1-kaart (The One Ring) speelt Frodo en moet 2 of meer Ring-kaarten in slagen winnen. Een andere kiest bijvoorbeeld Bilbo die drie of meer slagen moet halen, Gandalf die er minstens één moet halen of Pippin die de minste slagen van alle spelers moet krijgen.
Sommige karakters mogen ook nog eerst een kaart ruilen met een andere speler om zo samen tot de beste setup te komen. En dan kan je beginnen met je eerste scenario, want net zoals The Crew zijn er meerdere scenario’s. The Fellowship of the Ring Trick-taking game heeft er in totaal 18 waarbij er elke keer nieuwe karakters uit het eerste boek van J.R.R. Tolkien voorbij komen, ja er zitten veel meer karakters in dan je in de films te zien krijgt! Ik heb zelf de eerste zes scenario’s gespeeld, maar heb alvast gespiekt voor je: je gaat zo’n 39 karakters, een aantal gebeurtenissen en verschillende items tegenkomen in dit verhaal.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Dat is een lekkere slag met Ringkaart voor Frodo | foto: Mmaartijn
Wat is daar bijzonder aan?
We kunnen er niet onderuit om The Fellowship of the Ring Trick-taking game met The Crew te vergelijken. Beide doen namelijk ongeveer hetzelfde, en toch vind ik deze veel leuker. Ik denk dat het komt door het thema, en ja, ik heb al vaak moeten aanhoren dat er geen thema in zit omdat het simpelweg een slagenspel met wat doelen is… Maar ja, door het thema heb ik wel het gevoel dat het op volgorde doorlopen van de missies beter aanvoelt dan bij The Crew, daar trek je immers een aantal willekeurige doelen en zitten er kleine extra regels per scenario die oplopen in moeilijkheidsgraad (al zijn daar ook de meningen over verdeeld).
In The Fellowship of the Ring Trick-taking game is wat mij betreft aan alles gedacht om het Lord of The Rings-gevoel zoveel als mogelijk over te brengen. De karakters komen op dezelfde volgorde voorbij als in de boeken, de scenario’s hebben wat fluff text die je wat context geven (al valt die tekst behoorlijk tegen) en de regels van de scenario’s staan afgebeeld op pagina’s van een boek. Daarnaast is alles ook mooi vormgegeven in een soort van glas-in-loodraam stijl. Grote blij voor Martijn.
De scenario’s die ik heb gespeeld waren trouwens allemaal short. Dat wil zeggen dat als je wint met de gekozen karakters, je het scenario direct gewonnen hebt samen. Yay! Maar er komen ook long scenario’s aan, die speel je over meerdere rondes zodat elk beschikbaar karakter voor dat scenario een keer meedoet. Je hebt dan pas gewonnen als alle karakters een keer in een winnende ronde hebben meegedaan. Dat geeft denk ik wel een leuke twist omdat je dan goed moet kijken welke karakters bij elkaar passen en hoe je daar met de uitgedeelde handkaarten een succes van kan maken. Lang verhaal kort (pun intended): Er is genoeg te ontdekken.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Nog zoveel te ontdekken in Part 1 & Part 2 | foto: Mmaartijn
One Ring to rule them all!
In The Fellowship of the Ring Trick-taking game doet Frodo (zover als ik tot nu toe weet) natuurlijk in elk scenario mee. Is het spel dan niet heel gemakkelijk als je simpelweg twee ringkaarten moet verzamelen van de vijf? En de doelen van die andere karakters leken nou ook niet zo moeilijk… Daar komt wel een twist aan, ten eerste zijn er geen troefkaarten zoals ik al schreef. Je kan dus Ring-kaarten alleen bemachtigen door ze bij een andere slag mee te geven of een slag te starten met een hoge Ring-kaart. Maar de echte twist natuurlijk The One Ring.
De speler die The One Ring in handen heeft móet Frodo spelen. Fijn, dan weet de groep in ieder geval al van één kaart wie die heeft. En dat is precies die ene kaart met een speciale regel: Frodo mag namelijk zelf kiezen of hij de slag met deze kaart wil winnen of wil verliezen. Dat maakt het een leuk tactisch spelletje omdat je deze kaart goed moet timen. Je mag hem natuurlijk pas spelen als je de kleur van de slag niet kan bekennen.
Over de kleur van de slag gesproken, had ik al gezegd dat je niet zomaar een slag met een Ring-kaart mag starten? Dat mag pas vanaf het moment dat er bij een andere slag een Ring-kaartgespeeld is. Je moet dus eerst een kleur bij een speler wegspelen voordat er Ring-kaarten gespeeld kunnen worden en daar kan je met bepaalde karakters goed op inspelen door handige kaarten te ruilen bij de start van het scenario. Leuk hè, al die laagjes in The Fellowship of the Ring Trick-taking game?
Artikel gaat verder na de afbeelding >
My precious! | foto: Mmaartijn
…to bring them all and bind them.
Ik heb niet heel lang geleden een review geschreven voor The Lord of the Rings: Duel for Middle Earth, wat eigenlijk een nieuwe versie was van 7 Wonder: Duel. Nu hebben we The Fellowship of the Ring Trick-taking game die ons sterk doet denken aan The Crew. Moeten we nu echt alles omzetten in een Lord of the Rings-thema? En is het dan ineens heel tof? Dat niet meteen natuurlijk, en ik begrijp het in het geval van Duel for Middle Earth omdat dat echt een nieuwe implementatie is van de 7 Wonders-variant. The Fellowship of the Ring Trick-taking game voelt voor mij wel echt als unieke game en niet zomaar weer een dertien in een dozijn.
Okay, nieuwe game dus. Maar voelt het LoTR aan? Dat staat er natuurlijk een heel stuk verder vanaf dan bij bijvoorbeeld Lord of the Rings: Journeys in Middle Earth omdat dat een story driven spel is waar je met je karakter vanalles meemaakt. De karakters daar spreken ook heel erg door in te spelen op de eigenschappen van de rassen. Ook moet je van The Fellowship of the Ring Trick-taking game niet verwachten dat je de kwaadaardige Sauron gaat verslaan, je gaat simpelweg je slagen halen. Als je Sauron wil verslaan (of wilt spelen) dan kan je beter War of the Ring (second edition)spelen, al moet je daar wel wat meer tijd voor nemen dan de 20 minuutjes voor een klein slagenspelletje 😉 Ik heb gehoord dat War of the Ring: The Card Game ook een goed alternatief voor het bordspel War of the Ring is, maar helaas kan ik je dat niet uit eigen ervaring vertellen.
Ben je toch fan van scenario’s en wil je een wat lichter spel spelen? Bekijk dan eens The Lord of the Rings: Adventure Book Game van Ravensburger uit 2023. Dit spel neemt je door de trilogie heen in acht scenario’s en is family friendly, easy to learn en net als The Fellowship of the Ring Trick-taking game is die coöperatief. Ook heeft hij een wat kortere speelduur van zo’n 30 minuten per scenario dus je kan De Ring gemakkelijk in Mount Doom gooien tussen het avondeten en de koffie in 🙂
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Pippin slaat zijn slag | foto: Mmaartijn
Review inladen…
Gameplay:The Fellowship of the Ring Trick-taking game speelt lekker weg zoals elk slagenspel. Wellicht is het soms wat te eenvoudig, maar door de nieuwe elementen per scenario blijf je zeker geboeid.
Vormgeving: Super! De artwork vind ik echt fantastisch, maar ook de manier waarop regels uitgelegd worden op de scenariokaarten is erg duidelijk en overzichtelijk. Veel fijner dan in zo’n boekje bij The Crew bijvoorbeeld.
Duurzaamheid: Ik ben in ieder geval 18 scenario’s geboeid, maar of het daarna nog leuk is? Geen idee. De spelregels beschrijven wel dat je willekeurige elementen kan combineren, maar dan denk ik dat ik simpelweg gewoon weer zal beginnen bij het eerste scenario, als ik dat al doe…
Prijs/Kwaliteit €25 voor een doosje met een slagenspel is best wel wat, The Crew is met €15 dan al een tientje goedkoper. Toch merk je dat tientje verschil wel in de kwaliteit die je in het doosje ontdekt. De afwerking is stukken beter en de kaarten zitten op een handige manier in de doos waardoor je gemakkelijk doorspeelt naar het volgende scenario.
Interactie: Doordat het spel coöperatief is en doordat je jouw eigen karakter kan kiezen op basis van wat je in je hand hebt ben je altijd betrokken. Daarnaast zijn er dus ook nog mechanismes die er voor zorgen dat je kaarten aan anderen afstaat en weer terugkrijgt. Je zult dus echt sámen moeten spelen.
The Fellowship of the Ring Trick-taking game gaat als warme broodjes over de toonbanken. Er zijn al verschillende plekken waar hij al helaas niet meer op voorraad is, en dat begrijp ik. Deze hype wilde ik even niet missen dus heb hem besteld en ben daar erg blij mee. Ondanks dat het thema erg dunnetjes bestaat, is hij er wel voor mij. Slagenspellen zijn sowieso leuk en snel geleerd. Dat maakt dat ik dit met spellenvrienden kan spelen, maar ook met vrienden die minder spellen spelen en meer van traditionele kaartspellen zijn. Dit is een blijvertje.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
For even the very wise cannot see all ends. (J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring) | foto: Mmaartijn
Wat ik verder nog kwijt wil
The Fellowship of the Ring Trick-taking game speelt zich slechts over de tijdsspanne van het boek The Fellowship of the Ring af. Je eerste vraag is dan natuurlijk: En hoe zit dat met The Two Towers en The Return of the King? Dat heb ik voor je opgezocht en, shhh, niet verder vertellen, designer Bryan Bornmueller heeft in deze video aangegeven er mee bezig te zijn. Dat houden we dus in de gaten voor je, en vooruit, ik zal ook die spellen voor je spelen zodat ik je kan vertellen of het de moeite waard is om ook die slagen nog te halen 😉
Wat vind jij?
Weer een Lord of the Rings-spel en weer vind ik het leuk. Ik weet niet of het mijn favoriet is, maar dat komt vooral omdat er een grote diversiteit aan mechanismes en doelgroepen is. Heb jij wel een favoriet? Laat het me vooral in de comments weten!
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=429293
Ben jij altijd de Hitster die op een feestje bij elk liedje de naam van de artiest en de titel van het nummer weet dat gedraaid wordt? Speel je altijd op Radio 2 in de ochtend de introrally mee? En weet jij precies in welke volgorde bepaalde liedjes uitgekomen zijn? Dan is dit jouw moment om je muziekkennis in Hitster te laten shinen als een discobal boven de dansvloer.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Wie had Maneater naast Maria Maria verwacht? | foto: Mmaartijn
Hoe speel je Hitster?
Het spel is eigenlijk heel simpel: als je aan de beurt bent scan je de bovenste kaart van de stapel, dan begint een liedje te spelen en het is jouw enige taak om te bepalen hoe oud het nummer is. Je legt hem dan ergens in jouw tijdlijn en draait hem om. Is hij goed? Dan mag je hem houden, en anders lever je hem weer in. Zodra je Hitster-tijdlijn uit tien kaarten bestaat heb je gewonnen en mag je de rest van de avond braggen over jouw geweldige muziekkennis.
Ben je een nog grotere opschepper? Dan mag je jouw Hitster-tokens ook bij andere spelers neerleggen in hun beurt als je denkt dat die het fout hebben en jij wél weet waar dat kaartje moet. Als je het goed had, dan mag je het kaartje afpakken en in jouw tijdlijn leggen. Je begint het spel met twee tokens en elke keer als jij de artiest én de titel van het nummer weet, dan mag je er een token bij pakken. Je kan de tokens ook inzetten om een nummer te skippen (lekker hè, kon dat op de radio ook maar) of om gratis kaartjes te krijgen. Kennis is macht dus.
Zijn jullie al echte pro’s? Dan kan je het moeilijker maken en jezelf verplichten om altijd de artiest en titel te raden, en van de echte elite experts wordt zelfs het exacte jaartal verwacht. Mocht je er toch minder goed in zijn en val je in de categorie ‘Waar is toch dat zebrahondje voor?’ bij de Lambada? Dan kan je gelukkig ook afspreken om Hitster coöperatief te spelen en met z’n allen één tijdlijn te maken.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Die QR-code scanner werkt goed! | foto: Mmaartijn
Wat is daar bijzonder aan?
We kennen allemaal wel een aantal triviaspellen waarbij je vooral veel weetjes paraat moet hebben staan: Trivial Pursuit en 30 seconds, maar ook woordspellen als Just One en het recente Landmarks vallen bij mij ongeveer in hetzelfde mandje. Dat is het mandje waar je meer met de gezelligheid bezig bent dan met het spelen van een spel. Hitster doet wat dat betreft hetzelfde, maar…het máákt het feestje in plaats van dat het er onderdeel van is. Bij triviaspellen geef je een antwoord en dat was het: volgende speler. De muziek loopt bij Hitster lekker door en iedereen is betrokken, als je niet aan het raden bent, dan kan je nog lekker jouw eigen versie van de songtekst meezingen.
Hitster werkt met een app die de kaartjes scant om ze vervolgens via Spotify af te spelen. Ik was daar in eerste instantie wat sceptisch over, die apps bij spellen werken toch vaak net niet snel of goed genoeg. Niets is minder waar bij deze app, hij werkt supergoed! Scannen lukt altijd direct en het nummer begint meteen te spelen zonder dat je eerst moet wachten op het inladen van het nummer. Je kan Hitster met een gratis Spotify account gebruiken, maar de beste ervaring is wel met Spotify Premium, dus als je wilt dat de DJ mee kan doen dan zal je daar wel wat extra’s voor moeten betalen.
En dan de liedjes, dat is een mooie mix van klassiekers zoals The Look van Roxette en Zombie van The Cranberries tot recente nummers van Imagine Dragons en Lady Gaga. En omdat het spel per land is uitgegeven krijg je ook nummers van eigen bodem te horen. Denk dan aan bijvoorbeeld André Hazes maar gelukkig ook aan Anouk 😉
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Uitdaging: Alle nummers ook mee kunnen spelen | foto: Mmaartijn
I wanna Rock and Roll all Nite!
Nou maak je borst maar nat! Er zijn namelijk al drie ‘gewone’ Hitster-spellen: Het basisspel, Summer Party en Guilty Pleasures. En dan wil je natuurlijk van mij weten welke de beste is. En daar kan ik je totaal geen advies in geven… muziek is toch echt wel aan smaak onderhevig. Ik kan je wél vertellen wat je zoal tegenkomt. Bij het basisspel heb je de klassiekers en de moderne klassiekers en bij Summer Party krijg je nummers te horen die erg goed gaan met een dansje of cocktail. Dan kan je denken aan Despacito, de Macarena, maar ook Bad van Michael Jackson.
Met de naam Guilty Pleasures heb ik wat moeite… daar komt toch regelmatig de opmerking ‘Maar dat is toch helemaal geen guilty pleasure?!?’ voorbij. Okay, over Que Si Que No zijn de meningen niet zo verdeeld, maar wat denk je van The Sound of Silence van Simon & Garfunkel? Of Uptown Girl van Billy Joel? Het zijn topnummers en ik sta mijn mannetje door te zeggen dat ik me er niet guilty over voel. De doos Guity Pleasures is over het algemeen, net als Summer Party, een mooie mix van vrolijke nummers.
Maar Martijn, je bent toch geen muziekreview aan het schrijven? Ga je het ook nog over film en tv hebben straks? Jazeker! Naast de basisdozen is er ook al een eerste uitbreiding uitgebracht: Hitster Movies & TV Soundtracks. Die bevat soundtracks van onder andere The Lord of The Rings, Braveheart en Jaws. Voordeel: je kan nu ook bedenken wanneer die film ook alweer ongeveer uitkwam. Daarnaast zitten er ook nummers van bekende popartiesten tussen die voor films gebruikt zijn, het leuke daarvan is dat je er ook bij leest in welke film hun song gebruikt werd. Filmliefhebbers zijn hier zeker mee in hun nopjes.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
De speciale versies | foto: Mmaartijn
Bingo!
Alle versies die ik tot nu toe genoemd heb gebruiken dezelfde spelregels, maar hoorde ik daar een Bingo? Yes, Hitster Bingo heeft zichzelf in 2024 op de kaart gezet. Bingo komt met een heus bord en lichtgevende glitterbol. Die geef je een draai en als hij stopt wijst de bol een categorie aan. Dit kan zijn dat je het decennium van het nummer moet raden, het jaartal (met een kleine foutmarge) of bijvoorbeeld de titel van het nummer. Je speelt hierbij allemaal tegelijk en schrijft je antwoord op. Als je het goed hebt mag je een vakje van de kleur van je categorie op je bingokaart afkruisen. Ben je dan de eerste met een volle rij of kolom? Bingo! Je hebt Hitster gewonnen.
Hitster Bingo geeft een leuke twist aan het spel door elke keer andere trivia van een lied te vragen. Het heeft ook twee moeilijkheidsgraden zodat je naast de basis ook op de expertzijde kan spelen. Hier moet je bijvoorbeeld het exacte jaar raden of de exacte artiest of titel van het nummer, en dat is vaak lastiger dan je denkt!
Misschien ben ik daarom ook niet zo’n van van Hitster Bingo, met de reguliere Hitster kan je soms nog lekker gokken waar in je tijdlijn een kaartje moet komen om er dan hilarisch ver vandaan te zitten. Bij Bingo moet je vaak nét teveel van een nummer weten om een kruisje te mogen zetten. Ben je niet bekend genoeg met popmuziek dan zal je weinig punten halen en moet je het helaas afleggen tegen die speler die altijd alle nummers weet te benoemen. Wat mij betreft heb je dan een leukere avond met de reguliere Hitster-regels.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Bingo! | foto: Mmaartijn
Welke zou ik dan kopen?
Even de verschillende Hitster-spellen op een rijte:
Hitster
Hitster Summer Party
Hitster Guilty Pleasures
Hitster Movies & Soundtracks
Hitster Bingo
Ik ben zelf wel fan van de klassiekers. Hoewel die ook in Summer Party en Guilty Pleasures voorbij komen, dan ga ik toch liever voor Hitster. De Bingo-versie spreekt mij minder aan omdat ik die te afstraffend vind, al is het idee met de lichtbol en categorieën wel weer grappig. Ben je vooral van de films? Dan is Movies & Soundtracks erg tof, die doet het ook zeker goed bij mij met mijn collega’s. Let er wel op dat die laatste geen basisspel heeft en de Hitster-tokens ontbreken, maar die hebben verder geen informatie dus je kan net zo goed kraaltjes of muntjes gebruiken.
Wat ik verder nog kwijt wil
Hitster vliegt als zoete broodjes over de toonbank en dat weten ze bij Jumbo. Daarom hebben ze alweer een aantal uitbreidingen voor je in de playlist voor 2025 staan: Hitster Rock, Hitster Christmas en Hitster 100% NL. Zit er iets voor jou tussen? Wees dan snel, want bij de grotere speelgoedwinkels hangen de briefjes al aan de deur waarop staat dat 100% NL al is uitverkocht.
Ik ben een bordspeler in hart en nieren en ik vind het lastig om Hitster als echt bordspel te bestempelen, zoals ik bordspellen zie. Daarom heb ik hem ook geen beoordeling gegeven via ons beoordelingssysteem. Maar dat maakt Hitster zeker niet minder leuk! Ik vind het altijd tof om met vrienden en familie die niet per se van spellen houden toch samen competitief bezig te zijn. Het concept is leuk, de liedjes zijn tof (en het zijn er veel!) en de app werkt heel erg goed. Geslaagd dus.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=318243
Elk jaar komen zo’n 100 spellenfanaten bij elkaar in Veldhoven om met elkaar spelletjes te spelen. En waar andere evenementen vooral gaan om de gezelligheid, denk de Nederlandse spellencruise en het spellenweekend van De Spelletjesvrienden, wordt er hier serieus gespeeld. De beste drie teams mogen namelijk naar het EK-bordspellen dat gehouden wordt op Spiel in oktober.Ik doe zelf al jaren mee met wisselende resultaten, maar altijd met evenveel plezier. Kom en neem een kijkje in dit voorproefje van het komende Nederlands kampioenschap dat georganiseerd wordt door spellenvereniging Roll The Dice.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Team 2 Woorden, 9 Letters op het NK van 2024 | foto: Mmaartijn
Hoe gaat het NK-bordspellen in zijn werk?
Je hebt misschien al gehoord van het NK 7 Wonders, NK Catan, NK Ticket to Ride of het NK Carcassonne, daar kan je jezelf vast wel een voorstelling bij maken. Je oefent namelijk het betreffende spel, speelt op die dag een aantal potjes tegen verschillende mensen en de speler met de meeste punten wint het kampioenschap. Hoe gaat het dan met het NK bordspellen?
Bij het NK bordspellen gaat het niet heel veel anders, behalve dat je met een team speelt. Jouw team bestaat uit exact vier personen en er wordt een aantal maanden voorafgaand aan het NK bekendgemaakt welke vier spellen er gespeeld zullen worden. Ieder lid van je team zal op de dag zelf elk spel één keer spelen. Je zit dan aan tafel met drie tegenstanders uit drie verschillende teams. De samenstelling zorgt elke keer weer voor leuke nieuwe ervaringen, sommige spelers hebben ontzettend hard getraind en kennen de spellen door en door terwijl andere spelers op het laatste moment als invaller zijn ingeschakeld en het spel misschien voor de tweede keer spelen. De ene keer is het stil en serieus en even later zit je aan een tafel vol gezelligheid. Soms ben je na een half uurtje klaar en soms zit je na 70 minuten nog steeds aan tafel en wordt er gevraagd om het af te ronden.
De winnaar van het toernooi wordt bepaald door de punten van alle teamleden bij elkaar op te tellen. Als je een spel gewonnen hebt, dan krijg je vijf punten, de tweede speler krijgt er drie, de derde twee en de laatste ontvangt één punt. Je gaat dus nooit met lege handen naar huis. En dat kan je letterlijk nemen: de winnaars krijgen een mooie trofee en mogen een aantal spellen van de prijzentafel uitzoeken, maar ook de andere teams mogen één of meerdere spellen mee naar huis nemen. Elk team krijg dus minstens één spel mee naar huis.
Hopelijk gaat de zege dit keer naar mijn team 2 woorden, 9 letters. Waarom die naam? Als je zit te wachten op het uitdenken van iemand anders’ beurt: Duurt lang…
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Het NK-bordspellenlogo | foto: Roll The Dice
Welke spellen worden er dan gespeeld?
Ieder jaar worden de spellen gesponsord door Nederlandse uitgevers en de spellen moeten in het voorgaande jaar in het Nederlands uitgegeven zijn. De spellen die dit jaar gespeeld zullen worden zijn:
Het is een mooie selectie aan spellen die we dit jaar gaan spelen. Tot 24 mei hebben we in ieder geval de tijd om deze spellen te oefenen en dan zullen we voor het eerst in Den Bosch, en dus niet in Veldhoven, gaan strijden om die felbegeerde trofee.
De vier spellen voor het NK-bordspellen 2025 | foto: White Goblin Games, Libellud, Pegasus Spiele, Huch!
Harmonies
In Harmonies probeer je een goed landschap te maken voor de dieren die je probeert aan te trekken. Dit doe je door in je beurt drie schijfjes uit het midden te nemen en op je bordje te leggen. In je beurt mag je ook een dierkaart nemen, die kaarten geven aan in welke vorm de schijfjes gelegd moeten worden. Lukt je dat? Dan mag je een blokje van de kaart op de overeenkomstige plek op je bord leggen en daarmee heb je punten vrijgespeeld. Als één speler het bordje vol heeft eindigt het spel en ga je punten tellen.
Harmonies speelt lekker weg en ziet er ook nog eens mooi uit. Het is een typisch tegellegspel zoals bijvoorbeeld Cascadia. Harmonies is leuk omdat je ook aan de hoogte van je stapels moet werken én omdat je de plekken vaker mag gebruiken om één kaart te halen. Hierdoor ga je proberen zoveel mogelijk uit de schaarse plekken te halen. Het heeft ook nog een ander bord op de achterkant, dat scoort net wat anders en houdt het verfrissend. Ook zijn er als variant nog natuurgeesten die op een andere manier punten scoren. Helaas is nog niet bekend welke variant we op het NK gaan spelen.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=414317
Intarsia
Een café in Parijs wil graag een nieuwe tegelvloer en heeft jou ingehuurd om die te komen leggen. Mooie patronen en nog mooiere kleuren, dat is het doel. Je gaat deze tegelvloer op je eigen bordje maken door de houten schijfjes zo te plaatsen dat ze veel punten opleveren. Hoe doe je dat? Door kaarten te spelen. De buitenste vorm kost één kaart van dezelfde kleur, de middelste kost je twee kaarten maar dan mag je er ook weer één van een andere kleur terugnemen. Zo kan je ook de kleinste ring maken voor drie kaarten, neem je er twee terug en daar bovenop kan je nog een tafel neerzetten.
Zo maak je de mooiste parketvloeren. Tussendoor neem je ook nog kaarten waar bepaalde combinaties punten opleveren en natuurlijk leveren je gelegde stukken van zichzelf ook al punten op. Ook Intarsia is een aardig spel, al moet ik er zelf nog even inkomen. Betalen met kaarten om vervolgens andere kaarten weer terug te nemen is best grappig, maar het spel voelt nog wel een beetje repetitief aan voor mij. Als we dan toch tegels gaan plaatsen speel ik toch liever Harmonies of Pyramido.
Nog nooit was een nieuwe vloer leggen zo leuk | foto: 999 games
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=422126
Komeet
We zitten in de oertijd en er komt een komeet aan die het einde van de wereld zoals we hem kennen zal inluiden. En dat betekent maar één ding: rennen! In Komeet speel je een groep van drie redders die dieren in een grot in veiligheid proberen te brengen. Die drie redders zijn je fiches op het centrale bord en de dieren zijn afgebeeld op de kaarten. De kaarten uit je hand leg je voor je neer, die dieren ga je redden. De redders plaats je vervolgens op het bord op de plek die staat aangeduid op de kaart waar hij bij hoort en dan is het zaak om te gaan rennen.
Ook bij het rennen gebruik je de kaarten, daar staan namelijk gekleurde gebieden op afgebeeld. Je redders mogen naar deze gebieden toelopen om zo dichter bij de grot te komen. Eenmaal daar aangekomen verplaats je het geredde dier naar onder je bord en dan is hij ook punten waard aan het einde van het spel. Tijdens het spel kan je nu ook gebruikmaken van de speciale eigenschappen van je geredde dieren. Probeer ze dus uit te zoeken op de punten, maar vooral ook op hun vaardigheden zodat je tijdens het spel hier zoveel mogelijk voordeel uit kan halen. Ren vervolgens zo slim mogelijk naar de grot, bijvoorbeeld door over jezelf of anderen heen te springen. Dat scheelt je weer een paar stappen. Komeet is daarmee lekker uniek in deze set voor het NK en hij is ook erg leuk om te doen. Hij zou van mij een paar rondes korter mogen duren, maar ach, je moet iets te klagen hebben.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=381078
Pyramido
We gaan weer tegels leggen! Dit keer in het oude Egypte en in 3D. Je gaat een piramide maken van vier lagen hoog. Als je aan de beurt bent pak je één van de drie tegels in het centrale aanbod, legt die in je piramide en vult het aanbod weer aan. Als je de tegel in je piramide legt dan moet je er een houten figuur op leggen als je er nog één hebt in de overeenkomstige kleur. Aan het einde van de ronde, wanneer iedereen een laag af heeft, tel je het aantal afbeeldingen in jouw gebieden met de houten figuren. Daarna tel je de kleinste nogmaals.
Pyramido is een ontzettend strategisch spel waarbij je de kleuren in een zo’n gunstig mogelijk gebied probeert aan te leggen. Ook blijft elke keer de buitenste rand van een laag zichtbaar voor de volgende laag, daar wil je op voortbouwen natuurlijk. Tegelijkertijd moet je goed opletten wat je in het aanbod voor je tegenspelers neerlegt, voor hetzelfde geld geef je hiermee heel veel punten weg. Ik vind Pyramido erg leuk om te spelen, maar dan wel met twee of misschien drie spelers. De vierde speler voegt wachttijd aan het spel toe zonder dat diegene invloed op je heeft. Het enige dat ik dan denk is 2 woorden, 9 letters…
Hoezo zijn pyramides vierkant? Rechthoekig toch? | foto: White Goblin Games
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=329484
Ook meedoen?
Wil je ook meedoen met het NK-bordspellen? Zorg dan dat je drie vrienden bij elkaar verzamelt, verzin een leuke teamnaam en schrijf je in. Op het moment van schrijven zijn er 23 teams die zich al hebben aangemeld en er is een capaciteit van 32 teams. Er is dus nog ruimte! Je kan de informatie vinden op https://www.rollthedice.nl/activiteiten/nk-bordspellen en het inschrijfformulier vind je hier.
Durf jij het aan? Misschien zie ik je op 24 mei en mogen we een potje tegen elkaar spelen. Moge de beste dan winnen!
Welkom in de 17e eeuw waarin de zon nog om de aarde draait en je voorzichtig moet zijn met het publiceren van je onderzoeken. In Galileo Galilei speel je een wetenschapper die het sterrenstelsel in kaart probeert te brengen. Dit doe je door op je eigen spelersbord je telescoop te richten naar de acties die voor jou gunstig zijn. Verzamel dobbelstenen, schrijf in je boeken en probeer vooral niet gepakt te worden door de inquisitie, want dat gaat je de kop kosten!
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Er komt heel wat uit de doos van deze grote ster | foto: Mmaartijn
Hoe speel je Galileo Galilei?
In Galileo Galilei probeer je zoveel mogelijk sterrenpunten te verzamelen, deze zijn afgebeeld op ontdekkingskaarten op het centrale speelbord. Je doet dit door op je eigen spelersbord je telescoop naar de juiste acties te draaien. Deze acties verschuiven na het selecteren weer terug en vormen zo een rondel-systeem. Veel van de acties die je zult doen is het pakken of ophogen van je dobbelstenen, die komen in de drie primaire kleuren. Als je dobbelstenen hoog genoeg zijn dan wordt het tijd om te observeren en die dobbelstenen in te leveren als primaire kleur of door ze te combineren om bijvoorbeeld een paarse kleur te vormen.
Eén van de dingen waar je op moet letten bij het observeren is de inquisitie. Krijg je namelijk een inquisitiepoppetje, dan plaats je die op je bord en is die aan het einde van het spel veel minpunten waard. Die wil je dus naar rechts hebben om minder negatief te laten zijn. Echter, áls er minstens één naar rechts gaat, dan ga je ook direct de bijbehorende stappen op het tribunaal naar links of rechts. Je raadt het al: daar zitten ook behoorlijk wat min- of pluspunten aan vast. Zorg er dus voor dat áls er één beweegt er ook meteen een aantal meebewegen.
Op je spelersbord zijn natuurlijk hulpmiddelen afgebeeld die het gemakkelijker maken om te observeren en ook nog eens bonussen geven. Daarnaast heb je zogeheten kwadranten die je verzamelt om extra acties te doen of om meer inquisitieleden tegelijk te kunnen verplaatsen. Ten slotte leg je bij de voorbereiding van je spel ook vier verschillende doelen en universiteiten klaar waar je naartoe gaat racen, want des te eerder je het bereikt des te meer punten en daarnaast ook een groter voordeel tijdens het spel dan je tegenstanders. Zo speel je Galileo Galilei lekker door totdat de stapel met kaarten op is, dan tel je je punten en minpunten en bepaal je wie de beste sterrenkundige onder jullie is.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Het centrale speelbord: sterren, kometen en sterrenbeelden | foto: Mmaartijn
Wat is daar bijzonder aan?
Het meest bijzondere aan Galileo Galilei is toch wel de telescoop. Dat mooie ding op je bordje kan je draaien en richten op de actie die je wilt kiezen. Is het een gimmick of echt van toegevoegde waarde? Ik vind dat het een gimmick met toegevoegde waarde is. Je kan natuurlijk zeggen dat het een rondel is omdat hij alleen maar verder kan en dan weer opnieuw begint en dan moet ik je gelijk geven. Maar het gaat het er bij spellen om dat je het leuk hebt en ik kan je zeggen dat iedereen aan tafel het vet vindt om die telescoop te draaien!
Maar even serieus, wat is er bijzonder aan Galileo Galilei? Het thema is goed en leuk, de gameplay is goed en leuk, maar het meest springt dan toch de inquisitie eruit. Je wilt je acties goed timen om zo min mogelijk last van die rode poppetjes te hebben en dat lukt de ene keer beter dan de andere. Als je echt goed op je inquisitie wilt inspelen, dan moet je op iets anders inleveren. Je zal bijvoorbeeld minder goed op de universiteitssporen kunnen spelen en dan gaat een andere speler er vandoor met die punten.
De ontdekkingskaarten (die met die sterren) zijn overigens dubbelzijdig. Je kan namelijk deze kaarten ook als boeken verzamelen en ze zo bij je tableau te leggen. Als je dan gaat schrijven mag je boektegel helemaal naar rechts over alle kaarten die je gespeeld hebt. Dat wil dus zeggen dat je minder acties nodig hebt om alle voordelen die je dan passeert te verkrijgen, maar dan moet je dus weer eerst al je acties aan het aanschaffen van die kaarten spenderen… Yep, we hebben weer een eurogame met veel manieren om punten te halen en alle acties zijn in principe goed als je maar focust!
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Een rondel verstopt achter een heel leuke bewegende telescoop | foto: Mmaartijn
Observeren kan je leren!
In Galileo Galilei worden je ‘grondstoffen’ gerepresenteerd door observatiedobbelstenen: rode, gele en blauwe. die kunnen weer gecombineerd worden tot oranje, paars of groen. De waarde van de dobbelstenen geeft hun kracht aan en het charmante aan dit spel is dat bij het ophogen van je dobbelstenen je meteen ál je dobbelstenen van de betreffende kleur mag verhogen. Dus als je twee gele stenen hebt en je kiest voor het verbeteren van geel, dan mag je ze allebei in waarde ophogen. Die kleine regel zorgt ook weer voor een extra keuze, ga je nu al verhogen of wacht je tot je er meer van dezelfde kleur hebt?
De universiteiten geven je gelukkig houvast bij je keuzestress. Elk spel liggen er vier willekeurige universiteiten waar je les kan gaan geven, je marker gaat dan omhoog en dit betekent twee dingen: een direct effect en een multiplier voor de eindtelling. Je kan dus bij aanvang al goed uitstippelen waar jouw spel om gaat draaien vandaag. Ik had trouwens de neiging om te schrijven dat je een direct voordeel kreeg, maar als je nieuwe inquisitiepoppetjes krijgt of als ze gaan verplaatsen kan je met slechte timing hier misschien wel een groot nadeel aan hebben. Toch weer terug naar de tekentafel dan.
Eén van de universiteitssporen speelt in op kometen. Eén van mogelijke acties is namelijk het bekijken van kometen. Deze liggen in eerste instantie op je spelersbord, maar die kan je vrijspelen met acties. Dan komen ze bij de observatiekaarten te liggen en bieden je korting. Als je dan een kaart koopt met korting schuift de komeet naar beneden om voor twee (!) korting mee te tellen bij je volgende observatie. En alsof dat nog niet mooi genoeg is krijg je daarna ook nog eens een bonus en mag je een effect uitzoeken waarop je de komeet neerlegt. Op kometen spelen is misschien wel mijn favoriete strategie.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Multipliers voor je punten kan je vinden in de universiteit | foto: Mmaartijn
Grote namen met grote prestaties
Je speelt in Galileo Galilei natuurlijk een wetenschapper. Dat hebben ze in dit spel leuk gedaan doordat je een wetenschapper mag kiezen en naast je spelersbord te leggen. De voorkant is niets speciaals (behalve een spelershulp voor de kwadranten), maar de achterkant is voor elke speler anders. Deze asymetrische spelerskrachten zijn vrij gemakkelijk te spelen en bieden toch een leuk verschil onder de spelers. Hierdoor ben je altijd jaloers op de andere speler en kan die toch altijd iets beters dan dat jij kan. Maar bij het volgende potje draai je de rollen om en heb je natuurlijk precies hetzelfde gevoel.
Een andere grote naam, maar nu uit 2024, is natuurlijk Tomáš Holek. Deze nieuwe spelontwerper heeft drie mooie spellen in één jaar op de markt gebracht. Naast Galileo Galilei heeft hij ook SETI (lees mijn review hier) en Tea Garden gemaakt. Alledrie de spellen zijn in mijn ogen goede spellen en zijn ook altijd leuk om te spelen, maar als ik een rangorde moet maken dan denk ik wel dat Galileo Galilei op nummer 3 komt. De mechanismes van Tea Garden spreken me dan toch meer aan en het gewicht van SETI past wel in mijn straatje.
Wat je tussen de regels doorleest is dat Galileo Galilei al met al niet heel vernieuwend is, maar dat vind ik niet erg bij dit spel. Zoals ik al schreef zijn thema en gameplay solide, die combinatie in een spel dat niet al te complex is (2.90 uit 5) vind ik erg prettig.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Timing is alles, nu je boeken verplaatsen of eerst nog een kaartje pakken? | foto: Mmaartijn
Review inladen…
Gameplay: Solide gameplay en voor het gewicht van het spel zeker in orde. Vernieuwend? Niet per se, maar is voor deze niet nodig.
Kwaliteit: De kwaliteit van de materialen is goed en de kaarten zijn lekker groot. De bordjes hebben we een beetje de neiging om krom te trekken 🙁
Vormgeving: Het spel ziet er mooi uit en past goed in het thema. De telescopen zijn natuurlijk de selling points van het spel maar behalve dat is alles er omheen ook dik in orde.
Duurzaamheid: Door de wisselende doelen wil je het graag opnieuw spelen. Hij is bij mij nu ook al best wel wat op tafel gekomen, maar met zo verschrikkelijk veel verschillende spellen weet ik niet hoe lang hij dat blijft doen.
Interactie: Je bent eigenlijk voornamelijk met je eigen machientje bezig, maar door het race-element waarbij je de eerste wilt zijn heb je nog wel wat interactie en zal je dus je tegenstanders in de gaten moeten houden.
Galileo Galilei is voor mij een spel dat ik erg graag wilde hebben en ik ben er ook heel blij mee. Hij komt zeker nog op tafel, maar dan wel met een publiek dat van familie+-spellen houdt of als ik gewoon even zin heb om lekker weg te spelen met een wat lichter spel. Ik blijf Tomáš Holek’s spellen vergelijken (misschien moet ik daarmee stoppen) en dan blijft Tea Garden toch meer hangen omdat die net wat unieker is. Dus met het juiste publiek ben ik heel tevreden.
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Met de inquisitie zo ver naar links worden dat een hoop minpunten | foto: Mmaartijn
Wat ik verder nog kwijt wil
Ik merk dat ik de laatste jaren erg snel een spel heel erg graag wil hebben vanwege het thema (en dat voor een eurogamer…) en dat ik daarmee ook andere spellen sneller voorbij scroll. Aan de andere kant, als ik ergens één goed of leuk mechanisme hoor dan kan ik daar ook meteen aangehaakt of juist afgehaakt zijn. Gelukkig zijn er altijd veel influencers die me wijzen op goede spellen en geeft The Hotness bij boardgamegeek me ook houvast.
Er zijn ook zo verschrikkelijk veel (leuke) spellen!
Wat vind jij?
Heb jij ook een ontdekking gedaan waarvan je denkt: dat was leuk, maar ik niet precies uitleggen waarom? Laat het ons weten in de comments, wij zijn erg benieuwd!
Wij bakken onze koekjes het liefst zelf. Sommige koekjes zijn hard nodig, en andere helpen ons om wat inzicht te krijgen in wie onze website bezoekt. Geen zorgen, we houden jouw gegevens veilig binnen onze eigen digitale keuken. We hebben alle data geanonimiseerd, zodat zelfs wij niet kunnen zien wie jij bent. We verkopen jouw info niet aan adverteerders en blijven 100% GDPR-compliant – dat is net zo belangrijk voor ons als een perfect gebakken koekje. Help je ons een handje door ze te accepteren? Smullen maar! 🍪
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt.De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door je Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een site of over verschillende sites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.