Meer dan een jaar geleden begonnen we met de BordspellenCafe website. Dus, hoogtijd dat jullie ook kennis maken met de favoriete spellen van de mensen die hier schrijven. Daarom gaan we eens in de zoveel tijd de top 10 bordspellen aller tijden van één van onze schrijvers met je delen. Vorige keer las je die van auteur Yorom, deze keer mag ik jullie meenemen!
Hoe heb ik deze top 10 samengesteld
Mensen die me kennen, weten dat ik dol ben op Social Deduction. Daar maak ik geen geheim van (in tegenstelling tot mijn rol). Dus ik kan je nu alvast vertellen dat je daar een aantal spellen van gaat zien. Verder heb ik gekeken naar wat er in de kast staat, naast mijn bureau. Iets dat ik regelmatig doe tijdens het schrijven over bordspellen. Eén blik naar links, en ik zie mijn social deduction plank. Een blik naar rechts, en ik zie de mini’s en mijn 3d printer die ik heb gekocht om mijn Dungeons & Dragons verslaving te behagen. (Waarom hebben we daar nog niets over geschreven… Als je op die content zit te wachten, laat het dan even in de reacties horen!)
Hoe dan ook, veel leesplezier!
Artikel gaat verder na de afbeelding >
Melts Spellenkast (#teamBilly)
Nummer 10: Trio
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=352515
Drie keer raden wat je nodig hebt in Trio! In dit vlotte kaartspel probeer je als eerste drie kaarten met hetzelfde getal te verzamelen. Klinkt simpel? Vergeet het maar: iedereen onthoudt, bluft en graaft in het geheugen als ware geheugenkampioenen. Een ideaal spelletje voor tussendoor, maar wees gewaarschuwd: één potje blijft zelden bij één.
Ik hoor auteur Yorom al in de verte verbaast opkijken. Trio?! In een artikel van Melt?! Ik heb dit spel vrij recent voor het eerst gespeeld, en het komt nu al bijna wekelijks op tafel… Da’s best bijzonder voor mijn doen. Een tiende plaats voor dit powerhouse van een kaartspel. Oh, en Yorom heeft hier natuurlijk al een review over geschreven!
Nummer 9: Terrorscape
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=371433
Een asymmetrische horrorgame waarin één speler een moordenaar speelt en de rest vlucht – Terrorscape brengt de spanning van een slasherfilm naar de speeltafel. Terwijl de killer langzaam het huis doorzoekt, proberen de overlevers in het geheim sleutels te vinden en te ontsnappen. Spannend tot de laatste zet en perfect voor spelers die het niet erg vinden om even bang te worden van een bordspel.
Mijn man vroeg of ik dit spel mee wilde nemen vanaf SPIEL 2024. Ik heb twee dagen misgegrepen en stond als eerste bij de kraam op de derde dag. Mocht je dat niet weten, de doos is vrij zwaar. Ik heb er de hele dag mee rondgezeuld. Daar heb ik nog geen moment spijt van. Ik waardeer het 1-tegen-velen dat dit spel met zich meebrengt. Het is een minder complexe versie van Letters from Whitechapel, maar zeker niet simpel.
Nummer 8: De legenden van Andor
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=127398
Een coöperatief fantasie-avontuur waarbij je helden speelt die Andor moeten redden van onheil. Iedere legende is een scenario met eigen doelen, verrassingen en… tijdsdruk. De vijanden marcheren genadeloos voort terwijl jij puzzelt over je volgende zet. Episch, uitdagend en met een uniek verhaalgedreven mechanisme – Andor is ideaal voor spelers die houden van tactiek én een goed verhaal.
De eerste keer Andor was voor mij echt een openbaring. De hoeveelheid karton en figuurtjes gaven me een lichte paniekaanval: (Ik houd niet zo van regels lezen). Maar Michael Menzel heeft met het introductiescenario van Andor de ideale manier gevonden om mij een bordspel uit te leggen. Learn by playing. Daarbij heeft Andor de vibe van Dungeons & Dragons, zonder dat je een DM nodig hebt. We hebben nu een heuse Andor-Whatsappgroep, en komen regelmatig samen om de campagne uit te spelen!
Nummer 7: Coup
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=131357
Intrige in een futuristische dictatuur – welkom bij Coup. Iedereen is corrupt, niemand spreekt de waarheid, en jij probeert als laatste over te blijven. Met geheime rollen, bluf en brute eliminatie is het een kort maar intens spelletje macht en misleiding. Perfect als je graag je vrienden niet meer vertrouwt.
Alles hierboven omschrijft voor mij een goed spel. Je hebt geen perfecte kennis nodig, je moet gewoon heel hard liegen en bluffen. Soms ga je onderuit, soms blijf je als enige over. De truc is weten wanneer je omschakelt van bluffen naar tactiek. Dit spel brengt voor mij de nodige herinneringen mee aan gezellige spelavonden met een groep mensen die me zeer dierbaar is geworden. Dit is voor ons het ‘spelletje dat we altijd met deze groep spelen’.
Nummer 6: Scape Goat
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=315043
In dit paranoïde partyspel ben je allemaal medeplichtig aan een misdaad – behalve de zondebok. Maar wie is die zondebok? Ben jij dat? Iedereen probeert diens zondebok subtiel (of juist niet) richting de politie te duwen. Een hilarische mix van misleiding, stress en lachen-van-de-zenuwen.
Dit spel zorgt er oprecht voor dat je gaat twijfelen aan alles. ‘Hé, ze pakt nu ALWEER mijn kleur… ik ga naar de politie’. Ik heb nog niet eerder een social deduction spel gespeeld dat iedereen met wie ik het speel (tot mijn ouders en schoonouders aan toe) leuk vond. Zelfs in potjes waar het er heel hard aan toegaat, blijft de sfeer leuk met Scape Goat. En achteraf blaten we over het spel na. De tekst loopt door onder de afbeelding >
Foto: Melt Pels
Nummer 5: Among Cultists
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=277670
Een Among Us-achtig spel in Lovecraftiaanse sferen. Je loopt door gangen, voert taken uit, maar… onder jullie zijn ook cultists aanwezig. Met geheimen, verdachte blikken en ‘per ongeluk’ iemand aanvallen met je tentakels. Spannend en verraderlijk tot het einde.
Ik denk dat dit spel nóg hoger had gestaan, als het regelboekje niet zo’n regelrechte ramp was. Ik wacht met smart op iemand die een eigen versie van de regels uitbrengt, want dat heeft dit spel nodig. Behalve dat, speelt en voelt dit spel echt als Among Us, als bordspel. En laat dat nou mijn meest gespeelde spel tijdens de lockdowns zijn… Voor dit spel moet je echter wel goed kunnen communiceren, daarom wordt het meer in huis gespeeld met een klein clubje, dan op de bordspelavond waar het rumoeriger is.
Nummer 4: Cheese Thief
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=294175
Een schattig spel met… achterbakse muizen! Iedereen slaapt terwijl één muis stiekem de kaas jat. Daarna begint het beschuldigen: wie keek verdacht? Wie probeert zich té onschuldig te gedragen? Cheese Thief is een kort, grappig deductiespel met zachte slaapmaskers en scherpe tongen. Ideaal als je van bluf houdt, maar geen zin hebt in lange regels of ruzie achteraf (tenzij iemand jouw kaas jat, natuurlijk).
Dit spel is geniaal omdat het enorm veel doet, met enorm weinig. Een dobbelsteen, beker, rollenkaart en natuurlijk een kaas… Het is een traditie om bij het wakkerworden met z’n allen in koor héél verbaasd te reageren dat de kaas is gestolen. En als de dief diens bluf goed speelt, wordt het knap lastig om die kaas terug te vinden. Ultiem liegen.
Nummer 3: Blood on the Clocktower
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=240980
Dit is Weerwolven op steroïden. In een dorp waar een demoon slachtoffers maakt, krijgt iedereen een unieke rol – zelfs als je dood bent, blijf je meespelen. De verteller zorgt voor balans, drama en plotwendingen. Het is sociaal-deductionspel deluxe, met eindeloze herspeelbaarheid en diepe groepsinteractie.
De spanning als je een kwaadaardige rol hebt, of het speurwerk en doorgronden van andere spelers wanneer jij een burgerrol hebt… Dat maakt dit spel zo spannend. Daarbij spelen we dit vaak op een bijzondere locatie, in een oude bovenkamer in een restaurant in Amersfoort. En dat maakt de sfeer echt 10x vetter. Location, location, great DM (thanks, Mitchel!). Ik heb overigens zelf ook geprobeerd te DM-en, en hoewel spelers het leuk vonden, kon ik het niet uitstaan dat ik een aantal fouten maakte. Daardoor was er meer chaos dan nodig. Toch nog maar eens oefenen.
Nummer 2: Secret Hitler
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=188834
In de jaren ’30 probeert een geheime fascistische beweging de macht te grijpen, en jij moet uitzoeken wie je kunt vertrouwen. Liberalen versus fascisten, met geheime rollen, beleidspasses en politieke intrige. Een knap sociaal spel waar liegen loont – en eerlijkheid je zelden redt. Ik schreef hier ooit over dat de makers van het spel zelf ook wel begrepen dat het thema voor sommigen gevoelig ligt. Gelukkig zijn er genoeg Print & Play alternatieven, en is dit spel overigens zelf ook door de makers uitgebracht als een gratis Print & Play versie!
Ik kijk altijd uit naar de volgende keer dat dit spel op tafel komt. Zelf hoop ik op de rol van liberaal tijdens dit spel, omdat ik het zo ontzettend gaaf vind om mijn medespelers uit te pluizen. Elke actie wordt geanalyseerd en de kleinste dingen kunnen iemand enorm verdacht maken. En de kleinste fout, heeft catastrofale gevolgen.
Helaas breekt dit spel ook sommige vriendschappen, in de vorm dat ik vrienden heb die (omwille van het thema, of het spel zelf) Secret Hitler nooit meer willen spelen. Omdat het het bloed onder hun nagels vandaan haalt. Ergens vind ik het mooi dat een bordspel zoveel met iemand kan doen. Ergens jammer, want je wil dat gevoel graag met je beste vrienden delen.
Nummer 1: Salem 1692
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=175549
Veruit mijn meest gespeelde spel, dat me blijft verbazen. Heksen tegen de burgers, waarbij de ‘in-crowd‘ kan groeien. Kleine voetnoot, ik speel de deluxe editie, die wat kleine issues met het originele spel oplost. Salem is – uiteraard – een social deductie spel. Ik geniet van élk potje, of ik nou speel of alleen toekijk omdat er op de spellenavond bijna altijd té veel mensen mee willen doen.
Salem is zo’n spel dat mij élke keer weer vol met spanning giet. Wat ik leuk vind, is dat beginnende spelers nét zo goed meekomen als doorgewinterde spelers. Ik verbaas me regelmatig over de uitkomst. En ik zie beide teams met regelmaat winnen. Ik ben een megafan, en kijk dan ook met open ogen naar uitgever Facade Games, om te zien wat ze nú weer hebben bedacht.
Lees verder onder de afbeelding >
Ontbreekt op deze foto: Trio en Blood on the Clocktower. Foto: BordspellenCafe.nl
Wat kan je hiervan meenemen?
Kijk, ik heb een fascinatie voor spellen waarin de mens centraal staat. Liegen, bedriegen, en het vinden van de waarheid staan veelal centraal in de spellen uit deze top tien. Ik vind het ook lastig om favorieten uit te kiezen, want de spellen in deze lijst worden pas écht leuk als je ze met de juiste mensen speelt. Houd je nou totaal niet van liegen? Dan denk ik dat je deze spellen misschien leuker vindt!
Goed, als jij je hier wél helemaal in kan vinden, hoop ik dat je middels mij nu wat nieuwe toffe bordspellen hebt gevonden. Stel nou dat je dit leest en denkt, ‘Spel X zou echt een goede aanvulling zijn voor dit lijstje’, laat dat dan hieronder weten! Want ik ben altijd op zoek naar nieuwe spellen die me omver blazen!
Als er iets is waar ik normaal gesproken naar van word, dan zijn dat huisregels die een spel te makkelijk maken. Maar er zijn ook huisregels die spellen veel leuker of spannender maken. In onze familie spelen we Catan bijvoorbeeld veel gemener. Meer dan 7 kaarten? Nee, 7 óf meer kaarten. En dan leg je de grootste helft af natuurlijk! Ik ontdekte dat ik perongeluk een minder leuke regel had bedacht voor het spel Hive… Hoe dat zit? Ehh… Tijd voor een biechtsessie.
Even beginnen met nóg zo’n huisregel voor Catan. Bij ons thuis doen we aan ‘geoorloofd valsspelen’. Dat zit zo; als er bij bijvoorbeeld Catan een zeven wordt gegooid, en het valt niemand op dat jij acht kaarten in je hand hebt, is het geoorloofd om niks in te leveren. Dat zorgt ervoor dat ik nu zo’n speler ben, die alle andere spelers controleert of ze zich wel aan de regels houden. Mits ik de regels goed ken…
Hive
Voor iedereen die Hive niet kent, het is een spel dat voor mij voelt als de opvolger van Schaken. Hive werd in het jaar 2000 uitgebracht door John Yianni, die onder andere ook Tatsu en Army of Frogs ontwierp. In een potje spelen twee spelers met elk een eigen speelkleur: wit of zwart.
Daar houdt de vergelijking met Schaak ook ineens op, want er is niet eens een speelbord nodig. De spelers leggen één voor één hun tegels neer op tafel, tegen elkaar aan. In tegenstelling tot Schaak, worden de stukken nooit geëlimineerd.
Elk speelstuk heeft een eigen manier om rond de andere speelstukken te bewegen. Dat lijkt dan wel weer op Schaken. Jouw doel: je tegenstander te slim af zijn en diens koningin omcirkelen met speelstukken. Lukt het je om als eerst de koningin van de tegenstander te omcirkelen, dan win je!
“Je speelt het spel verkeerd!”
Of je nu voor het eerst Wingspan speelt, of al jarenlang de meester van Catan bent, huisregels blijven opduiken als mollen in een weiland… En zo ook bij Hive. Ik speelde een potje met een vriendin die het nog nooit had gespeeld. Ik was altijd al fan van Hive omdat ik (naar eigen zeggen) er best goed in was en bijna altijd won. Nadat ik de regels had uitgelegd (met dank aan Yorom, want zijn tips kwamen goed van pas!), gingen we van start. Twee potjes later viel het me op dat Hive hetzelfde probleem had als boter-kaas-en-eieren. Daarmee bedoel ik dat de speler die start, met dezelfde zetten eigenlijk altijd wint. Het leek meer om het correct plaatsen van speelstukken te gaan, dan het maken van de juiste zet.
Ik kan de doorgewinterde Hive spelers al horen typen; “Dat is helemaal niet waar. Als dat zo is, dan speel je het spel verkeerd!” En normaal zou ik daar tegenin gaan, maar nu moet ik ze helaas gelijk geven. In de spelregels staat namelijk een vrij simpele regel die ik verkeerd had gelezen: “Behalve de eerste tegel, mag je nooit een speelstuk tegen de tegel van je tegenstander aan spelen.”
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: Melt Pels / BordspellenCafé
Mijn foute huisregel
Zoals ik het speelde, mag je je tegel overal plaatsen. Dus ook tegen de tegels van je tegenstander aan. Daardoor is het niet zo heel interessant welke zetten die tegels kunnen doen en krijg je dus een heel ander (en veel makkelijker) spel. Jammer genoeg is dat het spel waar ik goed in ben, en Hive dus niet…
Die oplettende vriendin pakte het boekje erbij, en bladerde door de regels heen. Tot ze begon te grinniken en met een wrede glimlach naar me keek en vertelde dat ik het verkeerd speelde. Ze vertelde me over de échte regel en ik zag haar schaak-brein gelijk tactieken bedenken. Je raadt het al: de potjes die we erna speelden, werd ik finaal ingemaakt. Ben ik ineens toch niet zo goed in Hive als ik dacht…
Andere huisregels die wél leuk zijn
Gelukkig zijn niet alle huisregels spelbrekers. Wij hebben namelijk ook een paar huisregels in andere spellen die goed in de smaak vallen. Bij ons thuis dan, want als we die regels voorstellen aan tafel tijdens een spellenavond in het Denksportcentrum, dan krijgen we scheve blikken. Eén van die regels is bij Secret Hitler.
Ik heb een soort van allergie voor spellen waarbij je je ogen dicht moet doen en (eigenlijk niet) moet luisteren naar wat er om je heen gebeurt. Looking at you, Weerwolven van Wakkerdam… Dus als ik dan de kans krijg om die regel te schrappen, probeer ik dat. Bij Secret Hitler weet bij ons thuis ook niemand wie de opperfascistenrol krijgt. Er is geen moment waarbij we onze ogen dichtdoen en de andere fascisten weten dus ook niet wie ze kunnen vertrouwen.
Dat werkt eigenlijk best lekker, omdat we vaak met hetzelfde clubje spelen. We kennen elkaar allemaal nét te goed om niet door te hebben dat er iets niet klopt. Deze twist aan het spel maakt het voor ons daardoor weer wat spannender. Secret Hitler is bij ons dan ook een van de favorieten in de spellenkast.
Een van de spellen die het méést last heeft van huisregels, is volgens mij pesten. Want wie kent 10-wasmachine niet? En mag je nou wél of niet een 2 op een joker gooien? Er zit een heuse trend in de huisregels die ik vanaf kinds af aan heb meegekregen. Zo speelden we bij Catan dat je, als je zeven kaarten of meer (in tegenstelling tot de meer dan 7) in je handen hebt, je de helft moet inleveren. En dan wel de grootste helft, dus naar boven afronden.
Rummikub
Kan iemand me helpen met Rummikub? Dat ogenschijnlijk rustige spelletje met cijfertjes en steentjes dat hele families kan verdelen… Iedereen kent wel iemand die, zodra het hun beurt is, de halve tafel begint te verbouwen. Tientallen minuten worden besteed aan het herschikken van alle rijen, sets en series — met als enige doel dat ene extra steentje kwijt te kunnen. En als ze de hele tafel hebben verbouwd, komen ze erachter dat het toch niet lukt. De tafel terugverbouwen is geen optie meer… Heeft iemand een mooie huisregel om dit op te lossen? We horen het graag, vóór de volgende familie-ruzie.
En jij?
Ik denk dat we allemaal wel zo’n huisregel hebben. Iets dat een spel leuker, competitiever of spannender maakt. Wat is die huisregel? En hoe beïnvloedt dat het spel?
Je kunt niet élk bordspel dat je speelt winnen. Sterker nog, als je bordspellen speelt met meer dan twee spelers wordt de kans nóg kleiner dat je überhaupt wint. Maar sommige spelers willen wel héél graag winnen. Over de jaren heen heb ik een lijstje ergernissen verzameld, die mensen uit de hobby veelal zullen herkennen. Dit zijn de zeven zonden van bordspellen.
Stel je voor; je speelt het redelijk bekende bordspel Catan. Je hebt hooguit zes punten, en één van je medespelers zet continu de rover bij jou neer. Waarom? Gewoon, om je te pesten. Het ergste is, deze speler heeft al negen overwinningspunten en heeft nog maar één dorpje nodig om te winnen. Frus-tre-rend…. Een andere speler die er ook best goed voor staat, merkt op dat hij kan winnen als hij de langste handelsroute van jou zou overnemen. Alleen heeft-ie nét niet genoeg hout om die laatste straat te bouwen. Je kijkt in je hand, en jawel… daar zie je een overvloed aan hout. Wat doe je dan?
Zonde één: Kingmaking
Een mogelijke uitkomst voor het scenario hierboven is dat je Kingmaking uitoefent. Kingmaking is als je als verliezende speler, een andere speler gaat helpen met hun overwinning. Om van het spel af te zijn, of omdat je het de eerste speler niet gunt bijvoorbeeld. Het is erg makkelijk om de andere speler een net iets té goede deal te bieden. “Mijn drie hout voor jouw eh… doe maar iets?” Dit gaat natuurlijk gepaard met een flinke grijns naar de speler die eerder zo olijk de rover bij jouw enige inkomst genererende stad zette. “Oh-neee! Dat jij nu de langste handelsroute afpakt, had ik totáál niet zien aankomen!” roep je sarcastisch over tafel.
Voor veel bordspelfanaten is de mogelijkheid tot Kingmaking in een bordspel een soort doodvonnis voor het spel. En dat terwijl anderen het juist een onderdeel van realisme vinden. Want het sociale aspect van een bordspel is nét zo belangrijk en behoort tot je tactiek. Eerlijk winnen is óók een sport.
Als je het mij vraagt, hangt de goedkeuring voor Kingmaking volledig van het spel af. Dat klinkt als een goedkope uitweg uit deze alinea, dus laat me dit even onderbouwen. Social Deduction bordspellen zijn gemaakt voor Kingmaking. Zieltjes winnen, mensen overtuigen van je onschuld en snoeihard liegen. Ik ben daar dol op. Als ik zo’n spel speel, maakt het me ook niet zoveel uit of ik win. Ik geniet van het uur dat het spel duurt. Ook als ik verlies. In de situatie hierboven had ik waarschijnlijk ook mijn hout weggeruild, al moet ik heel eerlijk erkennen dat ik eerder de speler ben die de rover keer-op-keer bij dezelfde persoon plaatst. In mijn geval zou dat mijn man zijn. Wij hebben een duidelijke deal: tijdens bordspellen zijn we niet lief voor elkaar. Dan is het oorlog.
Een van de spellen waarbij Kingmaken tot tactiek behoort, is Root. De eerste keer dat ik Root speelde, ging het niet zo best met mijn factie. Gelukkig was daar de vagabond, die mij een voorstel gaf. Samen konden we namelijk de overwinning wél halen! En daar zit denk ik ook de crux van dit verhaal: samen. Want alléén had ik het niet gered. En als een andere speler zichzelf had moeten opofferen om mij aan een onterechte overwinning te helpen, dan had ik dat zelf ook afgekeurd.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=237182
Zonde twee: Met de pet ernaar gooien
Op een bordspelavond speel je gemakkelijk drie nieuwe bordspellen op één avond. Spelers nemen die zelf mee, of er ligt een nieuw exemplaar in de kast. Iemand heeft dan de tijd genomen om de regels te leren en is enthousiast genoeg om het spel uit te proberen. Dan kan het voorkomen dat je na de eerste ronde denkt: mwah, niet mijn spel. Wat doe je dan?
Helaas heb ik meer dan eens meegemaakt dat een speler dan zegt “maak mij maar af, ik vind het niet leuk”, of erger nog: “wie wil al mijn spullen hebben? Ik ga toch niet winnen.” Dit is wat mij betreft echt een doodszonde. Vooral als iemand de tijd neemt om je iets uit te leggen, vind ik dat je minimaal je best moet doen om het spel leuk en speelbaar te maken voor de rest. Het is natuurlijk prima om na het spel te bespreken wat je wél en niet leuk vond. Sterker nog, als je die instelling hebt, kun je je gelijk aanmelden bij ons als auteur. Niet elk spel is voor jou weggelegd. En dat is prima. Maar als je je eigen plezier boven dat van je medespelers zet, gaat er toch iets mis.
Zonde drie: Vals spelen
Mag ik je voorstellen aan iets dat ik vals spelen noem? Daar zet ik bewust een spatie tussen, want ik bedoel daarmee: gemeen spelen. Spelen om een ander te zieken of treiteren. Op de bordspelavond zou ik dat niet zo snel iemand aandoen. Waarom? Ten eerste ken ik de mensen daar niet goed genoeg voor. Ten tweede is het ook niet zo heel leuk voor de andere spelers.
In privésferen is het een ander verhaal. Ik geef als voorbeeld Mario Party. (Technisch gezien ook een bordspel, toch?) Kijk; er is een soort ongeschreven regel dat je geen muntjes jat van iemand die er niet zoveel heeft. Maar als mijn man of ik de kans krijgen, pakken we áltijd elkaar. Het perfecte voorbeeld van vals spelen. Dat kunnen we bij elkaar maken, omdat we het beiden niet zo erg vinden als het bij ons gebeurt, en er enorm van genieten als we het de ander aandoen.
Vals spelen kan wat mij betreft prima, zolang de andere partij er maar vrede mee heeft. Een van mijn beste vriendinnen is daar ook goed in. Tijdens de bordspelavond weet zij soms het bloed onder mijn nagels vandaan te halen. (Andersom overigens ook hoor!) En daar genieten we beiden van. Misbruik van de macht, maar dan op een onschuldige en geoorloofde manier. En het mooie is, als één van de twee een signaal geeft dat ze het niet zo leuk vinden, is dat ook het einde van ons gepest. We kennen elkaar goed genoeg om dat te doen. En dát is key. Herken je die signalen niet? Dan bega je een van de zeven bordspelzonden en ben je simpelweg gemeen aan het spelen.
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: BordspellenCafe.nl
Zonde vier: Trash talk
Ik weet het nog héél goed: het eerste bordspel dat ik speelde met mijn schoonouders. Het Keezen-bordspel. Basically Mens-erger-je-niet met speelkaarten in plaats van een dobbelsteen. Je krijgt per ronde vier of vijf kaarten op handen. Met een aas of koning mag je een pion opzetten, met de rest kun je die verplaatsen. Maar wat wil nou: ik heb de eerste vijf rondes mijn hele hand kunnen weggooien zonder ook maar íets te doen. (Een ontwerpfout als je het mij vraagt.) Als je geen koning of aas hebt, kun je niets en moet je wachten tot de volgende ronde.
Toch was dit niet de reden dat ik me dit spel zo goed kan heugen. Wat wel? De Trash Talk van mijn schoonmoeder. – Beste lezer, u moet begrijpen dat ik in die tijd nog niet zo goed tegen mijn verlies kon. Iets dat mijn schoonmoeder gelijk doorhad en me eigenhandig wilde afleren. – “Wat is er Melt, kan je wéér niet spelen? Wil je het er over hebben?” waren haar woorden. Verbatim. Ze zijn in mijn mergbeen geëtst. “Wat vervelend zeg… Moet je nu alwéér al je kaarten weggooien? Je hebt het ook wel zwaar hé?”
Ik denk dat die woorden voor menig speler een grens bereiken. Toch ben ik mijn schoonmoeder er dankbaar voor. Want in dat ene potje Keezen, heb ik geleerd om tegen mijn verlies te kunnen. Uit wrok. Want ík gunde haar het genot van mijn verlies niet. En, ik wilde eigenlijk ook wel goed tegen mijn verlies kunnen… Inmiddels zijn we zo’n tien jaar verder en spelen we met enige regelmaat bordspellen samen. Dat eerste bordspel komt nog weleens ter sprake. Iets waar we allemaal goed om kunnen lachen. Want eigenlijk is het ook best gek toch, je druk maken om een spelletje?
Trash Talk hoort wat mij betreft bij de meeste bordspellen. Maar ook hier geldt: alléén bij mensen die je mag en goed kent. Het is belangrijk om de signalen op te pakken van iemand die zich er niet helemaal comfortabel bij voelt en daar rekening mee te houden. En ik heb ontdekt dat als je iemand eigenlijk niet zo aardig vind, je Trash Talk ineens een stuk harder klinkt dan je zou willen.
Zonde vijf: Niet luisteren naar de teach
Onze mede-oprichter Yorom heeft ooit een prachtig artikel geschreven over hoe je een bordspel goed uitlegt. Wie dat artikel kent, weet: een goede teach zit veel werk achter. De zesde zonde is dan ook door de teach heen praten, niet luisteren of anderen afleiden. Helaas, ik ben hier zelf schuldig aan.
Zo speelden we een tijdje terug Don’t mess with Ctulhu, een spel dat heel erg lijkt op TimeBomb en Tempel des Schreckens. Die laatste twee heb ik misschien wel honderd keer gespeeld. Dus ik dacht dat de teach voor Ctulhu voor mij niet nodig was. Tijdens het spelen begreep ik er echter niet zoveel van. Ik wist wat ik moest doen, maar zag kaarten die ik niet begreep. Ik had niet geluisterd naar de teach, (sorry Samuel!). Gelukkig kon ik me vrij vlot heroriënteren, en speelden we gelijk vier potjes achter elkaar.
Ik heb ook aan de andere kant van de tafel gezeten. Dat ik de regels nétjes heb uitgelegd en dat een speler niet heeft opgelet. Deze zonde wordt een doodszonde wanneer iemand dan ook nog de bekende quote “Oh, als ik dat had geweten, had ik het héél anders gespeeld” uitkraamt. Niet doen dus.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=170587
Zonde zes: Naspelen en klagen als je verliest
Tijdens een spel ga je door een soort Hero’s Journey. Je stapt onwetend in een avontuur met andere spelers. Alles kan nog. Dan komen de tegenslagen, en moet je de rest overwinnen. Aan het einde kijk je terug, tevreden over wat je hebt gedaan en ben je een stukje wijzer.
Sam en Frodo hebben tijdens hun reis flink wat emoties gehad. Er werd zéker wel geklaagd tijdens die reis. Dat hoort er gewoon bij. Zo ook bij bordspellen. Neem als voorbeeld het kaartspel Canasta, dat mijn man en ik regelmatig tegen mijn ouders spelen. Een spel dat we al járen in onze familie spelen. Al die jaren hoor ik mijn vader (sorry, pap) klagen over de tegenslagen die hij tijdens het spelen ervaart. Als iemand op tafel komt: “Ja, met zoveel jokers kan ik ’t ook!” Als hij een ‘weggooi-kaart’ pakt: “Lekkere beurt wéér!” of als de kaarten nét zijn uitgedeeld (en zijn hand niet optimaal is): “zijn er ook dubbele kaarten in dit spel?!”
Toch blijf ik met liefde aan tafel kruipen bij mijn ouders. Een potje Canasta is nooit misplaatst. Tijdens het spel mag je wat mij betreft best klagen. Dat zijn emoties (en hoe tof is het dat een spel dat naar boven kan brengen). Maar na het spelen zegt mijn vader altijd netjes “Gefeliciteerd. Revanche?” Daardoor moet ik vooral lachen als hij weer een tirade houdt over die ‘weggooi-kaarten’.
Dat kan ook héél anders. Want helaas zijn er spelers die blijven hangen in die emoties van zo’n spel. Die na het spel nog boos beweren dat ze “totaal geen kans kregen.” Dan denk ik: als het spel zó oneerlijk is, waarom speel je het dan? En als je niet houdt van spellen met een beetje geluk, moet je zoeken naar spellen vol tactiek. Misschien zijn deze spellen die lijken op schaken wel iets voor jou?
De tekst loopt door onder de afbeelding >
Foto: Melt Pels / BordspellenCafe
Zonde zeven: Respectloos met andermans spullen omgaan
Het lijkt een common courtesy, netjes omgaan met andermans spullen. Toch gaat dat nog vaak mis. Niet voor niets zijn er veel bordspelers die hun kaarten sleeven. Dit is een van de meest gehoorde, en meest gehate zonden: respectloos omgaan met het bordspel van een ander. Eerst in de kaaschips graaien, daarna je nagels onder een kaart op tafel duwen en de randjes van het karton opvullen met vet, geel kaasstof. Nachtmerrie.
Maar vieze handen is niet het enige probleem. Ook tijdens het spelen zijn er no-go’s die volop tegen de etiquette ingaan. Gelukkig doen onze lezers dit nóóit. Als jullie een kaart van tafel pakken, doe je dat zonder de randjes kapot te drukken of de kaart over een zanderige tafel te schuiven. Als jullie een stapel moeten schudden, doen jullie dat op een non-destructieve manier. En natuurlijk trommelen jullie niet met de kartonnen fiches op tafel.
Aan het einde van het bordspel, moet deze weer netjes in de doos passen. Ook dit hoort bij respectvol omgaan met andermans spullen. De juiste speelstukken komen bij elkaar in een zakje, de indeling wordt gehandhaaft en kaarten gesorteerd. De doos wordt logisch ingedeeld zodat de volgende keer dat dit spel wordt gespeeld, het in een mum van tijd kan worden klaargezet.
Afspraken maken en blijven spelen
Kijk, eigenlijk is het helemaal niet moeilijk om de zeven zonden van bordspellen te ontwijken. Een normaal persoon zou hier sowieso al niet zoveel moeite mee hebben. Maar onze tip: maak vooraf afspraken met elkaar. De eigenaar van het bordspel (of de speler met de meeste ervaring) kan aangeven wat mogelijke valkuilen zijn. Als host kun je jezelf afvragen: hoe zouden deze mensen spelen? Wat zou ervoor zorgen dat we allemaal maximaal plezier hebben? Als een van de bovenste regels daarbij helpt of steekt, kun je daar gelijk al rekening mee houden.
Er zijn zo nóg honderd dingen die we kunnen opnoemen die je níet met een bordspel moet doen. En hoewel die niet in dit artikel staan, wil ik jullie uitnodigen om je grootste ergernis tijdens het spelen van bordspellen hieronder te delen. Dus: welke hebben we gemist?
Speler 1 zoekt speler 2! Op 14 februari 2025… – wacht, niet afhaken als je een hekel hebt aan Valentijnsdag! – kun je meedoen met speeddates van C14 games. Dubbel tof: je kunt gelijk een kijkje nemen in het sprankelnieuwe Bordspel Event Center in Capelle aan den IJssel. Wie weet vind jij daar je eeuwige speler 2, iemand om Lost Cities te verkennen, of om te Claimen.
Een leuke persoonlijkheid is belangrijk in een relatie. Of dat nou vriendschappelijk of vol liefde is. Daarom is het helemaal niet zo’n slecht idee om een bordspel mee te nemen naar je eerste kennismaking. Kun je gelijk peilen of iemand goed tegen diens verlies kan. En als de date niets is, ontdek je misschien wel je nieuwe favoriete bordspel! De speeddate-avond bij C14 is gelijk de perfecte setting hiervoor. Als het bevalt, kun je voortaan elke vrijdagavond in het nieuwe Bordspel Event Center terecht voor je wekelijkse dosis Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering, en natuurlijk, een keur aan klassieke en nieuwe bordspellen.
Alle info op een rij:
Op vrijdag 14 februari 2025, vanaf 19 uur, is er een speeddate-evenement met bordspellen. Er zijn meerdere rondes, maar het is aangeraden om er om 19 uur te zijn. De doelgroep: volwassen bordspel- en kaartspelliefhebbers. Wat kost dat? Goed nieuws: he-le-maal niets! Behalve je hapjes en drankjes dan. Het enige wat C14 vraagt, is om je vooraf even aan te melden. Dat kan via de website van c14games, of een van hun sociale mediakanalen.
Over C14 Games
Als je nog niet zoveel over de organisatie had gehoord, is dat niet héél gek. Lyony, Louise, Cor en Celine hebben de handen ineen geslagen om sinds januari 2025 een groot kantoorpand om te bouwen tot het Bordspel Event Center. Misschien heb je weleens gehoord van The Game Inn, een bordspelwinkel die helaas is gesloten. Maar eigenaresse Louise heeft haar bordspellen meegenomen naar het Bordspel Event Center.
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: Bordspel Event Center / C14 Games
Drie Dungeons & Dragons kamers
Nóg vetter, in het pand komen drie heuse Dungeons & Dragons kamers. Ruimtes die je kunt huren om je eigen campagne te spelen, voor wie thuis niet zo’n grote ruimte heeft. Er komen in totaal drie ruimtes: The potion shop, Tavern en waarschijnlijk Feywilds. Daarnaast komt er in het Event Center ruimte voor pre-releases van Magic: The Gathering, toernooien voor Lorcana en Pokémon. En als het center wat verder af is, wil de organisatie ook aan de slag met het organiseren van een bordspelconventie!
Bordspellen staan synoniem aan gezelligheid, mits je het juiste spel voor je hebt liggen! Mijn droomkerstpakket is helemaal gevuld met bordspellen. Er zijn echt talloze spellen die je daar in kunt doen. Daarom tippen we jou een aantal spellen die, volgens ons, perfect in een kerstpakket passen.
Hitster
Misschien wel dé hit van dit jaar: Hitster. In dit spel luister je naar fragmenten van bekende nummers en probeer je te raden wie de artiest en wat het nummer is. Vervolgens moet je proberen ze op jaar van release te leggen. “Kwam Stayin’ Alive nou uit 1976 of 1977?” Makkelijk te leren, en muziek zorgt voor nostalgie! Perfect voor onder de kerstboom.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=318243
Locus
Nét uit en wij denken dat dit een groot succes gaat worden. In Locus draai je kaarten open met daarop gekleurde Tetrisvormen. Die moet je zien in te passen op je eigen scorevel, om zoveel mogelijk punten te scoren. Het biedt een boeiende uitdaging zonder complexe regels, wat het perfect maakt voor zowel casual als fanatieke spelers.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=428322
Kluster
Kluster is een toegankelijk spel dat iedereen snel oppikt. Je kunt het samenvatten in één zin: spelen met magneten. Spelers proberen hun magnetische stenen kwijt te raken, door ze in een klein speelveld te leggen. Trekken ze een andere steen aan, moet je ze beiden oppakken. Compact, snel en erg leuk om te krijgen in een kerstpakket. Die komt gegarandeerd direct op tafel.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=277458
Exploding Kittens
Wat krijg je als je katten en explosieven combineert? Een hilarisch kaartspel dat kei-hard scoort. Exploding Kittens is een snel, chaotisch spel met een simpel doel: overleef zo lang mogelijk en voorkom dat je opgeblazen wordt door een kitten. Dankzij de korte speelduur speel je gemakkelijk een aantal rondes. En de regels staan uitgelegd op elke kaart. Wat ons betreft een topper voor in het kerstpakket.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=172225
De Clever serie
Clever, Dobbel zo Clever en Clever tot de 3e macht combineren strategie en geluk in een roll-and-write spel waarin spelers hun dobbelstenen slim kiezen om de meeste punten te scoren. Elke beurt biedt tactische keuzes die de spanning opbouwen. Je speelt makkelijk een potje terwijl je geniet van je lunch, of tijdens een kerstborrel. Elk spel is een opzichzelfstaand spel met diens eigen twist. En de kleine doosjes passen in elk kerstpakket!
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=316546
Keer op Keer
Dit roll-and-write spel laat je met dobbelstenen kruisjes zetten om kolommen en kleuren vol te maken op je scorekaart. Keet op Keer is een eenvoudig en zeer verslavend spel. Misschien is dat waar de naam vandaan komt; je wil het keer op keer spelen! Wij denken dat Keer op Keer een geweldige keuze is voor in een kerstpakket.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=206931
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: Melt Pels / BordspellenCafe
Love Letter
Love Letter is een snel kaartspel waarin spelers hun kaarten slim moeten uitspelen om het hart van de prinses te winnen. Je probeert de hoogste kaart te krijgen, maar wil niet dat anderen dat doorhebben. Door je kaart om te ruilen en in te zetten, probeer je je tegenstanders te slim af te zijn. Ik vind dit een van de leukste Social Deduction spellen om te hebben!
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=129622
Qwixx
In Qwixx draait alles om snel en tactisch dobbelen, waarbij spelers proberen rijen op hun scoreblad te voltooien. Iedereen doet mee tijdens elke beurt, je hoeft dus niet een hele ronde te wachten tot je weer iets mag doen. Qwixx heeft dan ook een permanente plek in de bordspellenkast van deze auteur.
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=131260
That’s Not a Hat
Ken je dat, dat je een cadeau krijgt en denkt “Die kan ik mooi doorgeven”? Daar gaat That’s Not a Hat over. In dit spel moet je cadeaus doorgeven, zonder de pakketjes te openen. Dat wordt onthouden wat je hebt gekregen! Probeer te bluffen wanneer je niet zeker weet wat er in je pakket zit. Het zorgt voor veel grappige momenten en biedt precies het soort chaos dat past bij een feestelijke spelavond. Klein en grappig, dus ideaal voor een kerstpakket!
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=375651
Ito
In Ito werken spelers samen om getallen in volgorde te leggen, zonder direct te zeggen welke nummers ze hebben. Een voorbeeld: spelers krijgen een kaart met daarop een getal tussen de 1 en 100. De dealer komt met het prompt: “Waar zou je blij van worden als je het in een schatkist vindt?” Vervolgens is het aan de spelers om een ‘vondst’ te bedenken, dat past bij het getal op hun kaart. “Nóg een schatkist!”, dat zal wel het getal 50 zijn. Niet? Het spel combineert communicatie en intuïtie op een eenvoudige maar geniale manier. Het sociale en coöperatieve karakter van Ito maakt het meteen een leuke teambuilding-exercise!
Retrieving and displaying data from https://boardgamegeek.com/xmlapi2/thing?id=327778
Waar haal ik dit dan?
Ben je overtuigd? Wil je nu een bordspellenkerstpakket? Dan raden we je aan om eens contact te zoeken met je lokale bordspellenwinkel. Die kunnen er ongetwijfeld iets leuks van maken! Enneh, mocht je mijn baas zijn en dit lezen, dan weet je nu wat je te wachten staat!
Zijn er volgens jou nog spellen die we hebben gemist? Laat het ons hieronder weten in de reacties. Wie weet zetten we je suggestie wel in een vervolgartikel. Mét credits naar jou natuurlijk!
Wij bakken onze koekjes het liefst zelf. Sommige koekjes zijn hard nodig, en andere helpen ons om wat inzicht te krijgen in wie onze website bezoekt. Geen zorgen, we houden jouw gegevens veilig binnen onze eigen digitale keuken. We hebben alle data geanonimiseerd, zodat zelfs wij niet kunnen zien wie jij bent. We verkopen jouw info niet aan adverteerders en blijven 100% GDPR-compliant – dat is net zo belangrijk voor ons als een perfect gebakken koekje. Help je ons een handje door ze te accepteren? Smullen maar! 🍪
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt.De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door je Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een site of over verschillende sites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.