Door de #1: Solo Bordspelers NL/BE groep wordt jaarlijks een lijst samengesteld door de leden met daarin de beste solo spellen. Deze mooie lijst kan voor geïnteresseerden als startpunt of inspiratie dienen dacht ik zo!
Luisterend naar de Top 2000, vond ik dit wel het juiste moment voor een lijstje bordspellen. Omdat ik een aantal jaren geleden het spelen van Solo bordspellen heb ontdekt, ben ik op zoek gegaan naar andere solo spelers. Die heb ik gevonden bij de Facebookgroep #1: Solo Bordspelers NL/BE. Deze fantastische club mensen deelt ervaringen van de verschillende (veelal solo) bordspellen. Ook worden er veel activiteiten georganiseerd door de moderators in de vorm van uitdagende challenges, zoals een Halloween Challenge, Advent kalender, Top 100 en meerdere foto Challenges.
Voor de Top 100 van 2023 hebben 45 mensen uit de groep maar liefst 273 van hun favoriete titels ingestuurd. Nicole Hage, een moderator van de groep die vaak uitdagingen voor ons bedenkt, heeft de ingezonden favorieten verwerkt en daar een prachtig lijstje van geproduceerd die ik graag (met haar goedkeuren) met jullie wil delen.
Het spel Carnegie is de hoogste nieuwe binnenkomer in de lijst op plek #11.
Foto: Jannine de Boer
Top 100 solo spellen
De lijst bestaat uit spellen die specifiek gemaakt zijn voor 1 speler, maar ook spellen waar de regels de mogelijkheid bieden het spel alleen te spelen. Denk hierbij aan het gebruik van een Automa (vaak een flowchart van keuzes die bepaalt wat een tegenspeler doet in een beurt) of een bepaalde score die je moet verslaan.
Nieuwe spellen op de lijst:
Dit jaar zijn er 27 nieuwe bordspellen op de lijst verschenen. Turing Machine kwam als hoogste nieuwe binnenkomer in de lijst met 3 stemmen. Ook Sagani, Alice’s Garden en Clever komen hier voorbij.
Het is een heel gevarieerde lijst qua type spel. Van verhalend, tot euro, van eenvoudig & kort tot uitgebreid & crunchy.
Nicole Hage
Evergreen en For Northwood! worden beiden door 5 personen genoemd, Dorfromantik door 3 en Isofarian Guard door 2 personen.
De spellen van Shem Phillips doen het ook goed in onze top 100, met vandaag Rovers van de Noordzee (deze is solo te spelen met de uitbreiding Helden uit het Noorden) en Burggraven van het Westelijk Koninkrijk (Viscounts in het Engels). Architecten staat wat lager. Zou Paladijnen nog langskomen?
Nicole Hage
Zes vaste soloklassiekers:
Vrijdag, Arkham Horror TCG en Gloomhaven (in combinatie met Jaws of the Lion en Frosthaven), en iets lager Maquis, Grove en Dorfromantik. Het valt ook op dat Mage Knight door de liefhebbers van dit spel heel hoog gewaardeerd wordt.
Top 100 solo spellen: 11-30
Op nummer 11 vinden we de hoogste nieuwe binnenkomer in deze top 100: Carnegie. Wat een mooi eerbetoon aan dit spel! 9 mensen beschouwen dit spel als één van hun favorieten.
Het Magnum opus van Uwe Rosenberg: A feast for Odin blijft stijgen in populariteit, Paladijnen (daar is ‘ie dan!) en Dune Imperium mochten ook rekenen op een groeiende waardering van solo spelers.
Verder zien we voornamelijk solo spellen die al wat langer goed bekend staan als solo spel.
Dat roll & writes / flip & writes populair zijn en ook aan populariteit winnen als solo spellen is ook hier duidelijk te zien. Zowel Next station London (gecombineerd met Tokyo) en Fleet the Dice game gooien hoge ogen. Leuk ook om te zien dat hier een paar geweldige euro spellen beland zijn, zoals Maracaibo, Great Western Trail (alle versies), Barrage en de Verdwenen Ruïnes van Arnak.
Nicole Hage
Terraforming Mars en Marvel Champions blijven een mooie positie vasthouden en Final Girl maakt een sterke opmars. Al met al voor ieder wat wils.
Top 100 solo spellen: De top 10 van 2023
Cascadia, dit is ook meteen het spel waar met 18 stemmen het meeste op is gestemd.
It’s a Wonderful World (inclusief It’s a Wonderful Kingdom) moest plaatsmaken voor Cascadia, maar houdt een mooie 2e positie.
Hadrian’s Wall, is het spel met de meeste nummer 1 stemmen; voor 4 solo spelers is dit spel de absolute favoriet.
Samengesteld door Nicole Hage, #1: Solo Bordspelers NL/BE
Hadrian’s Wall en Obsession hebben in 2 jaar tijd een stevige opmars gemaakt! Samen met Underwater Cities zijn daardoor in de top 10 beland en bewijzen ze zich als geliefd solo spel! The Castles of Burgundy is een opmerkelijke verschijning in de top 10. De nieuwe Special Edition heeft dit spel een flinke boost gegeven.
Ook interesse in Solo spellen?
Meld je aan bij de#1: Solo Bordspelers NL/BEFacebookgroep wanneer je meer wilt weten over solo spellen of de challenges meldt je aan bij de groep! Ben je al lid van deze groep of wil je graag jou solo-ervaring delen, laat dan een bericht achter hieronder.
Dan Verssen Games heeft aangekondigd dat de volgende Kickstarter van het bedrijf een Warfighter editie rondom de science fiction serie Chtorr zal zijn.
De War against the Chtorr is een Science Fiction serie geschreven door David Gerrold uit de jaren tachtig. In de serie vecht de mensheid tegen een buitenaards ras dat ons als voedselbron wil gebruiken. De categorie military fiction leent zich goed voor het Warfighter spelsysteem en oprichter Dan Verssen is erg enthousiast over deze overeenkomst die in begin 2024 als Kickstarter zal verschijnen.
Warfighter is een spelsysteem ontwikkeld door Dan Verssen (DVG) en al in 2014 uitgekomen. Het is, zoals de meeste DVG spellen, een solo wargame. Het spelsysteem bevat meerdere Core boxes en een enorme lijst met uitbreidingen voor iedere core.
Laat het me uitleggen: in Warfighter speel je met sectie militairen die een missie moet uitvoeren. Dat doen ze met een specifiek aantal resource points waarmee je wapens, uitrusting en skills kunt kiezen om bij je missie te gebruiken. De locaties die je moet passeren en de tegenstanders die je daarbij tegenkomt, worden door kaarten bepaald. Het is een bijzonder thematisch spel waar de balans ligt bij een goed gebouwd team, het tactisch spelen van actie kaarten en het hebben van geluk bij het trekken van de locatie en tegenstander kaarten.
Wat voor soort spel is Warfighter?
Bordspellen zijn er in vele categorieën en ik denk dat iedereen wel een bepaalde voorkeur zal hebben. Als ik naar mijn eigen (bescheiden) collectie kijk, zie ik voor het merendeel Wargames. Ook zijn bijna al mijn spellen solo te spelen, sommige zijn zelfs speciaal ontworpen voor soloplay. Een solo spel speel je alleen; misschien heb je geen vrienden (zoals ikzelf altijd gekscherend zeg), houdt je partner van andere soorten spellen of thema’s, of vind je het prettig om je even alleen af te sluiten.
Warfighter is, zoals ik in de inleiding benoemd heb, een spelsysteem. De basisregels zijn altijd hetzelfde. Afhankelijk van welke Core box je kiest, speel je een met een twist. Denk aan moderne eenheden, de Tweede Wereldoorlog in verschillende oorlogstheaters of volg je specifieke regels voor een unieke campagne. Aan het begin van elke missie selecteer je één of meer soldaten. Daarna rust je ze uit met vaardigheden, wapens en gevechtsuitrusting, rekening houdend met de resource limit van je gekozen missie. Vervolgens vecht je je een weg door vijandelijk gebied en ga je de strijd aan met vijandelijke soldaten, terwijl je probeert je missiedoel te bereiken en te voltooien. Elke missie is een op zichzelf staande game. Je kiest je soldaten, selecteert je uitrusting en start vervolgens je missie. Binnen 30 tot 60 minuten ben je geslaagd of heb je gefaald.
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: Warfighter Modern, Command APC Objective, Marco Pietersen / BordspellenCafé
Zo speelt een missie
Je begint een spel met het uitzoeken van een gebied waarin je missie zal plaatsvinden. Denk aan the Middle East of Jungle voor de Modern Core set, maar er zijn legio uitbreidingen. Dit gebied bepaalt het soort tegenstander en de verschillende locaties die je tegenkomt. Dan kies je een missie, doel en de startpositie. De start bepaalt de resources en duur van het spel en eventuele bijzonderheden. De resources bepalen het team, maar ook de hoeveelheid tegenstanders die je ontmoet.
Je kan Warfighter met meerdere mensen spelen, al raad ik aan om het met maximaal 3 spelers te doen. Je moet ze dan een beetje in het verhaal meenemen. En het verhaal is belangrijk, want een goed verhaal maakt het spel. Ik heb hieronder een voorbeeld van een After Action Report van een van de door mij gespeelde missies:
Gisteren is met een team Afghaanse militairen in Kandahar een Prison Break gestopt.
Het team was op weg positie in te nemen in een verlaten hotel, toen op de weg daar naartoe de gemeld werd dat er een gevangenisopstand was. Nu is Kandahar een bijzonder gevaarlijke plek. Achter iedere hoek zitten RPG’s, snipers en gewapende tegenstanders. Toen de gevangenen onderschept waren werden we dan ook direct aangevallen door een team met granaten, 3 gevangenen in een levensgevaarlijke locatie met IED’s. RPG’s en gericht vuur op afstand schakelde dit gevaar uit. Langzaam verplaatste het team zich verder door de stad. Toen plots een terrorist met bomvest op ons team afkwam, redde een bursts van Omeo’s SAW het team niet alleen van de bomber, maar ook schakelde de secundaire explosie een groep enforcers uit. Medaille materiaal! Een outpost werd ingenomen waar een aantal richtkijkers gevonden werd die goed van pas kwamen. Dekking en onderdrukkend vuur was meerdere malen nodig om aanvallen af te slaan en naast 2 Suicide Bombers zijn ook 2 Assassins en een groot aantal groepen tegenstanders door mijn team uitgeschakeld. Na het uitschakelen van in totaal 51 Resource Points aan tegenstanders werd het hotel uiteindelijk ingenomen en de missie succesvol beëindigd.
Een missie is een filmisch avontuur waarbij ik de kaarten (acties/wapens/tegenstanders) in het spelverloop als onderdeel van een actiefilm zie.
Varianten en uitbreidingen
Het spelsysteem van Warfighter omvat meerdere Core sets, laat ik die even belichten:
Modern – Denk Black Hawk Down of Seal Team
WO2European Theatre – Band of Brothers
Pacific Theatre – The Pacific
Mediterranean Theatre
North African Theatre – SAS Rogue Heroes
Korea
‘Nam (in ontwikkeling) – Meer campaign based
Fantasy – Vernieuwd spelsysteem met Magic en Melee – Honour Among Thieves
Shadow War – Voer je missie ongezien uit en ontsnap daarna weer – Seal Team (de sluipmissies)
Private Military Company – Een vast team dat betaalde opdrachten uitvoert en op die manier ervaring opdoet en betere spullen kan kopen – 13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi
Lees verder onder de afbeelding >
Foto: Marco Pietersen / BordspellenCafé
Uitbreidingen voor Warfighter
Voor iedere Core zijn er dus uitbreidingen, zoals locaties en tegenstanders (African Warlords, North Korean Advesaries), meer wapenkeuze, soldaten en wapens uit specifieke landen, en Battlepacks voor specifieke conflict situaties (zoals Blackhawk Down’s Operation Gothic Serpent) waar specifieke vijanden, locaties, soldaten en wapens gebundeld zijn.
Allemaal erg cool als je je in een specifiek scenario wilt verdiepen, maar ook een kostbare aangelegenheid als je een completionist bent; Maar wat pas echt tof is in dit systeem, is dat je alles met elkaar kan mixen!
Zo heb ik met een vriend al eens de Engelse WO2 soldaten op een missie gestuurd in hedendaags Afrika, tegen de warlords. Er zijn moderne SEALS een Duitse U-boot binnengedrongen om de Enigma device te stelen. Een PMC-team kan worden aangevuld door soldaten uit de Modern setting en er zijn zelfs Zombie/Cthulhu uitbereidingen.
En toen mijn Private Military Company een bewaking taak had en de ambassade probeerde te verdedigen tegen een opstand, kwam er een bijzonder onaardige en zwaar bepantserde dwerg Grimm Axe het trappenhuis in, waar een zwaar kaliber M60 hem ternauwernood kon stoppen.
Foto: Marco Pietersen / BordspellenCafé
Voor- en nadelen
Laat ik een aantal punten benoemen.
Het spel is een wargame. Het doel van het spel is het uitvoeren van je opdracht en daarvoor moet je vijanden uitschakelen. Het kan heel goed zijn dat dit niet bij je past. Vindt je dat wel leuk, dan kan je de meest uiteenlopende avonturen beleven en genieten van een enorme herspeelbaarheid, meer dan bij andere cardgames spellen als bijvoorbeeld Arkham Horror LCG.
Het is ook een Solo game. Je kan het met iemand samen spelen om je avontuur te delen, maar je speelt tegen een deck, ook dat moet je leuk vinden. Voor een evenwichtige gameplay ben je zelf verantwoordelijk; Als er iets gebeurt dat niet past bij het verhaal in je hoofd kan je er voor kiezen iets anders te doen, maar daardoor kan je het ook te makkelijk maken. Je moet jezelf kunnen vertrouwen om ook eens te verliezen 🙂
Warfigher is behoorlijk niche. Ik ben lang op zoek geweest, maar ik ken zelf maar 3 mensen in Nederland die een Warfighter Core bezitten. Je zult in Nederland niet makkelijk andere spelers vinden, hoewel ikzelf vaak bij de Ducosim beurs demo’s geef als ik tijd heb en staat daar ook Fantasy En’Counter die meestal wel DVG spellen bij zich hebben. Maar ondanks het kleine aantal spelers, is er een hele hechte ondersteunende community op Facebook die iedereen graag helpt.
Als laatst wil ik benoemen dat beginnende spelers de handleiding erg overweldigend vinden. DVG heeft ervoor gekozen een ‘universele’ handleiding te schrijven die voor iedere variant gebruikt kan worden. Er staan veel onderwerpen in waarschijnlijk niet van toepassing zijn op de door jou aangeschafte Core box. Ik zelf vond dat niet erg, maar anderen blijkbaar wel. De community heeft dit opgelost door voor iedere Core een unieke handleiding te schrijven (de starter guide)
Conclusie
Voor mij is Warfighter duidelijk de investering waard. Natuurlijk zijn Wargames (en solo games) niet voor iedereen. Ook is de handleiding die momenteel wordt meegeleverd voor sommigen verwarrend omdat het voor alle spelsystemen is geschreven, daardoor kan de instap misschien wat hoog zijn.
Daar staat tegenover dat je met oneindige combinaties kaarten kan werken en daar hele mooie verhalen mee creëert. De kaarten geven het spel een natuurlijk gevoel en zijn voorzien van veelal echte foto’s van accuraat militair personeel of materiaal (uitzondering hierop zijn de tegenstanderkaarten uit de Jungle set, die komen uit ARMA geloof ik want volgens DVG waren foto’s van echte druglords wat problematisch…)
De materiaalkwaliteit is hoog (de kaarten vervagen niet als je ze veel schudt en de counters zijn na 4 jaar ook nog uitstekend), DVG helpt je graag als er problemen zijn; Ik heb situaties gelezen dat mensen met een 2e-hands spel toch ontbrekende kaarten hebben gekregen.
Wij bakken onze koekjes het liefst zelf. Sommige koekjes zijn hard nodig, en andere helpen ons om wat inzicht te krijgen in wie onze website bezoekt. Geen zorgen, we houden jouw gegevens veilig binnen onze eigen digitale keuken. We hebben alle data geanonimiseerd, zodat zelfs wij niet kunnen zien wie jij bent. We verkopen jouw info niet aan adverteerders en blijven 100% GDPR-compliant – dat is net zo belangrijk voor ons als een perfect gebakken koekje. Help je ons een handje door ze te accepteren? Smullen maar! 🍪
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt.De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door je Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een site of over verschillende sites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.